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第八章 拉人活动(2/2)

家强化一件装备到最高级,平均需要这样的强化宝石高达几百上千个,即便强化到大众玩家水平,也需要上百个,因此即使活动给出去的太多也不用担心会没有用处。

而且它的价值并不低,商城售价差不多等于现金两元,按照老玩家回归礼包里有十五个,现有玩家每召回一位离开游戏一个月以上的老玩家,奖励两个强化宝石,至于拉到的新玩家则要麻烦一些,需要其将游戏等级提升到指定等级,才能获得五个强化宝石,拉回一定数量的玩家之后更是有特别大礼包。

之所以设定这些条件,主要是为了防止玩家和工作室恶意刷物资,防止物资泛滥贬值。

当然仅仅是宝石肯定是不够的,白小白还给每个新老玩家都设置了一些稀有材料奖励和一种增益状态,团队中如果有种状态的玩家,下副本时boss会额外暴出一两件装备,另外和拥有这种状态的玩家下本或做任务时,没有状态的人会或得一定的侠义值,累积到一定的数值可以获得限定成就,也可以用来兑换一些稀有材料等等。

这是为了避免新玩家因为刚玩和回归因为离开太久跟不上游戏进度而玩不下去,鼓励老玩家带他们的一种手段。

做完了这些,还是觉得有些不够的白小白还是觉得有点不保险,刚好游戏公测已经快一年了,白小白又加了一个活动,在游戏周年那天,所有达到指定等级的玩家,在指定时间内都可以在指定的n处领取一份周年庆典礼包,里面包含了大量的稀有材料、一周年绝版成就以及一件价值不菲的时装。

当然,这些活动能起到的作用更多的是将玩家拉到游戏,至于能不能留住玩家,更多的还是要看游戏改革之后的可玩性了。


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