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241.怪物旅馆22-行动前的准备(1/2)

要把小芳救出来不是打开一扇门那么简单。首先,他不知道打开地窖的钥匙在哪,而如果选择暴力拆卸,会弄出很大的声音,一定会把其他怪物吸引来,那时候就算已经把地窖的门打开也没有任何意义。

如果找不到逃离的出口,不光小芳,他也会被抓住。

所以趁着白天,他要先去做两件事。第一要把离开旅馆的方式弄清,第二就是尝试寻找地窖的钥匙,如果实在找不到,再暴力破门。

唐元先去了四楼。四楼实际上就是顶楼,他没在这层发现任何上到天台的路,所以从天台逃走是不现实的。他回到了自己的房间,检查了一下窗户。

窗户被封死,无法打开。

透过窗户,能看到外面是一条马路,但并没有行人和车辆,就好像这条马路只是一个“景色”,并不是真正的外面。

唐元拿出平底锅,用力的敲在玻璃上。

一下,两下,三下——

玻璃渐渐产生蜘蛛网一样的裂痕,伴随着其中一个点彻底崩溃,整面玻璃也随之破裂。

被打破的窗户后面一片漆黑。从破碎的窗口看过去,并没有马路,也没有任何气流吹进来,就好像外面是一片虚无。

但从窗户框上残留的玻璃残渣看过去,外面还是那条马路,甚至太阳也会随着时间慢慢移动。

获得情报:旅馆不存在于正常的物质空间。

这让唐元想到了类似天空盒的东西。

在电子游戏中,玩家角色在世界中奔跑时,可以看到天空盒的变化,白天黑夜,阴天晴天,一切都跟现实中一样。

但实际上,玩家角色看到的天空只是一张“贴图”,这张贴图就像是一个大荧屏,把天空的动态效果,甚至是远处群山的样子展现出来。

在游戏中什么都看不出来,不过一旦离开游戏模式,切换到地图编辑模式,就能发现天空盒只是一张“纸”,而纸的外面一片虚无,什么都没有。

现在,这扇窗户似乎就起到了天空盒的作用,唐元打破了天空盒,得以看到这个空间真正的样子。

他又来到一楼。

一楼大厅有扇大门,但当他推门出去之后,却发现自己又回到了大厅。就好像是一扇转门,走进去还没反应过来,就被送回了原点。

获得情报:离开旅馆的方式并不是“走门”。

在没有找到真正出去的方法之前,唐元做出任何直接对抗他们的事,最终结果都只能被困住,更不要说把小芳救出去了。

唐元把一楼到四楼的走廊仔细的搜查了一遍。

echo眼快速的收集着情报,最后在眼前形成了一张立体的全息地图。

四楼,从401到404都有人住,405是没人住的房间,406被木条封死,这一层,没发现任何暗门或者机关。

从门上的装饰还有牌子上判断,401是山羊管家的房间,402是小丽的房间,403是普通住户的房间,404是厨师鹿头人的房间。

三楼,就是唐元住着这层,305是被木条封死的房间,304是空房间,其他四间全部住满了人。

二楼,202是小婴儿的房间,204是牛头人的房间,206是双胞胎。剩下的三个房间全部住满了,都是唐元没接触过的住户。

一楼,大厅前台后面的休息室算是猫娘的房间,大厅左边通向狼人保安的保安室,右边通向厨房。电梯旁边就是楼梯间,进入后,拐到楼梯后面的三角区,就能发现通向地窖的门。

钥匙不可能在普通住户那,一般来说,都会放在保安室,或者由山羊管家保管。

唐元偷偷往保安室看了一眼,狼人正坐在里面休息,他目前没办法确定钥匙放在哪。而狼保安对他充满了敌意,过去套近乎也不现实。

怪物们一般会在饭点前往食堂就餐,午饭时间狼保安会离开,建议此时进去搜查。

唐元回到了厨房,找了个偏僻的位置,等待着。顺便他发现鹿头人一直待在后厨,不知道在做些什么。

“叮叮叮——尊敬的住户们,现在是中午12点,丰盛的午餐已经准备好,可以前来就餐了!”

不一会儿,食堂就进来了一大批怪物,狼保安也在其中,他依旧要了一份大肘子,单独坐在那,大口的撕咬着。

唐元偷偷的离开食堂,前往保安室。

保安室已经上锁,你无法进入。

他透过保安室的窗户往里面张望着。

写字台:沃夫经常使用写字台来完成一些工作记录。

备注:抽屉中一定有很多重要的记录。

床:结实的实木床,上面铺着软软的床垫,睡起来非常舒服。

备注:沃夫一般会在白天使用,晚上则会去各个楼层巡逻。

糖罐子:里面似乎装满了巧克力糖球。

备注:别看狼人很凶猛,但一样喜欢吃甜食。

钥匙串:上面是所有旅馆房间的备用钥匙。

备注:前提下你得能进入保安室,才能拿到。

唐元的目光在那串钥匙上停留了一会儿,现在如果要打破窗户爬进去拿钥匙也不是不可以,但绝对会被当场抓住吧。但最起码已经知道钥匙所在地,他的脑中渐渐形成了一个计划。

总之,只要拿到那串钥匙,就能打开地窖的门。

最棘手的是如何离开这。

不留下来就会被杀掉,这个信息一开始就知道了。而救出猫娘这个任务只是提前把这个矛盾激发了而已。

世界观目前才破解到30,要逃出去,至少要破解到

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