近距交锋(1/2)
长袍剑客不知道是什么时候站在突击队仅有十米远的地方,在混乱的战场突击队员是不会因为混乱而没发现多一个人的存在。
没人知道应该如何称呼长袍剑客,对方不过是一名普通人类。装束上已经与帝**人区分开,他们没穿帝国配发的军服,更没穿轻护甲。
唯一能引起别人注意的是他手中持有的剑,一种可能发现蓝色光亮短剑。
双方对峙了数秒,联军突击队率先发起攻击。
无数支枪同时射击,距离虽然近联军士兵可以肯定,在十几米远足以击毙对方。
而且子弹的出膛的速度,人是无法躲避的。
一轮齐射,足以将对方打成筛子。
联军突击队员仅需一秒钟,即可打空dàn jiā内所有子弹。他们是经过严格训练的特中战士,任何时间是不会出现射击空当。
十几人的子弹快要打空,新的一轮齐射立刻填补。
对方交手过于迅速,甚至第一轮齐射的dàn jiā还未打空,对方已经近身到他的剑可以斩杀到联军士兵的距离。
对方手起剑落,连枪带持枪的手臂,一同被对方砍断。
几个阻挡长袍剑客攻击的士兵,被长袍剑客手中的剑斩成两段。
他的剑,劈砍联军突击队员,如同切豆腐一样利索。
剑与护甲的相遇没有任何停顿并没有阻碍,一扫而过一名士兵立刻人分两节。
如此近的距离,联军突击员已经无法在继续使用突击bù qiāng,阻击枪与bǐ shǒu成为他们保命武器。
突击到三层的联军突击分队一共有八十支,每支分队一共有九十人。后续还有二波次,第三波次,以及第四,第五波次。
多波次是为了持续而有力的攻击,不让对方有任何的喘息的机会。
如果第一波次有伤亡或是在体力出现下降,第二波次的突击队立刻填补上。
以次类推,直到拿下整座圣火之塔为止。
但是在长袍剑客剑下,一支九十人的分队,坚持不了十分钟便全军覆没。
通讯器混乱不堪,难以辨认有多少小队遭遇到袭击。
无奈下,能撤退的小队,立刻从圣火之塔退出。
部分小队刚撤退出圣火之塔,圣火之塔中心广场更加混乱。原来坚守地在外的增援部队已经不在,唯一留下来的是乱七八糟的装备。现场混乱不用问也知道,wài wéi同样遭遇到了蓝袍杀手。
夺取圣火之塔的部队以惨败收场,总结此次攻击行动的一共有一千三百五一人被杀。这种牺牲与之前牺牲的大不相同,之前联军多数是受到非接触的损伤。
没看到敌人在何处,已经有士兵失去了生命,这样的牺牲在总牺牲比百分之八十以上,一次战斗几乎全是非接触式的伤亡。
而这次,所有伤亡全是出自近距离交战。
短兵相接的交锋在现代战争中很难遇到,现代战争多是以非接触作战,以联军逐房争夺已经是破天荒的头一次。这种作战模式已经拉低了现代战争模式,世界上的战争军事家已经大胆预言过,近距离接触式的战争模式已经在本世纪被取消。
即使是针对反恐行动,大联盟依然推行他的非接触式的战争模式。
当军事专家看到帝国依然使用传统模式作战时,无不发出蔑视般的嘲笑。
虽然一直推行非接触式的战争,不代表大联盟失去的接触式战争模式。
但是不管是大联盟的战争模式,还是帝国甚至其他的国家的战争模式,没有一个国家还在继续沿用中世纪的战争模式。
今天这样中世纪的打法实在过于血腥,所有幸存者回到联军中还在瑟瑟发抖。
他们已经不确定刚刚发生在眼前的tú shā是真实发生过,血肉横飞肢体分离依然回想在他们的大脑中。
几万人的攻击部队基本丧失了战斗力,没人能形容出他们遇到是什么东西,穿长袍剑客是什么人,简直是无形无实的魔鬼。
如果士兵手中的武器不法击中对面的目标,这种恐惧是难以抑制甚至是超乎想像的威慑。
攻击圣火之塔失利的事被隐瞒了下来,所有攻击参加部队被全体监禁在一起。
联军仅是不想扩大这种谣言的波及范围,在没调查清楚之前任何人不得泄漏圣火之塔失利的事。
但是大联盟不认为战场失利会产生别的影响,一次攻击失败死了一点人,是稀疏平常的小事,那个战场不死人。在说,联军攻击的可是帝国标志性的目标,标志性的目标如果防卫不坚固,怎么能称之为标志性目标。
大联盟坚定地不惜一切代价拿下圣火之塔,既然这块骨头难肯,更要坚决完好地拿下。因为,圣火之塔对敌双方极为重要。
虽然命令混蛋,总是有人愿意去执行。新的攻击指挥被调到前线,新的攻击部队同样建立起来。联军立刻准备对圣火之塔进行官方称呼的第二次攻击。
但是第一次攻击失利的事还是有很多谣言在联军中传播,总得想办法掩盖第一次的失利,同样需要有人来承担失利的责任。
为了弥补失利的事实,联军发布针对攻击圣火之塔失利的通报信息,因为攻击部队自大轻敌,导致没能按照预期时间计划完成攻击任务,原攻击部队总指挥被免去少将军衔,并押送到军事法庭,其他参加任务的军官被降级处理。
处理略显草率,总是能弥补下点因失利后难以自圆其说的后果。
在对圣
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