第三百六十四章 开战(2/3)
能说是兵败如山倒,但是确实是在被反派玩家压着打。直到正派玩家被杀了回去,然后通过传送站又到了第二场景后,这局面才开始慢慢扭转,慢慢形成了一个僵持的局面,你灭不掉我,我也灭不掉你。不过随着时间的流逝,局面会对正派玩家会越来越有利。战争三要素,天时,地利,人和。天时,这个现在可以忽
地利,开战的地方离正派近,反派远,所以地利对正派有利。
人和,正派玩家本来就比反派玩家多,战争开始初期,只是被反派玩家偷袭了一波,正派玩家没有反应过来才被他们占了便宜,现在他们已经开始往这里赶了,所以人和对正派有利。三要素有两个都对正派有利,所以可以预见,这场遭遇战,反派玩家是的输面已经非常大了。“现在怎么办,正派的那些家伙来得太快了。”一个id为西门吹水的玩家担忧的说道。“这里毕竟是正派的地盘,在他们地盘开战要是不能一鼓作气,摧枯拉朽搞定他们,那么局势对我们不利是正常的。”诸葛暗也不知道哪里搞了个羽毛扇子,在那里略装逼的说道。
“要不,我们先退守?退回正反两阵营的边境线怎么样?”牧鱼犬提出了一个看似还行的建议。“退?后面的正派玩家比前面的还多,真是失策,居然忘了还有传送站这玩意了,要是我们能第一时间突破到第一场景,他们就不能传送到第二场景了,现在这个局面还真是尴尬啊。”“所以说,要说退的话,还不如集结兵力,直接突破到第一场景,只要突破过去,那么我们就不会存在腹背受敌的局面了。”
“你能想到,对面会想不到吗?难道全世界就你一个聪明人?别人都是傻子对劲。
对面居然没反击?而且还没有人来追他们,这什么情况?对面这诡异的情况,游击队懵逼了,盾战士血厚防高,加上后面还有牧师加血,根本不可能被秒掉,既然不能对对面形成有效的杀伤力,从而打乱对面的部署,那这游击队还有必要存在吗?
特别是第一场景和第二场景交界处的正派玩家,简直丧心病狂,大部队的组成是吧百分十八十的盾战士加百分十十五的牧师,只有可怜兮兮的百分之五,才是魔法师和魔武战士这种输出职业。当他们一门心思想要防守的时候,游击队,加上正面突破的反派玩家,根本冲不下来,面对这种厚厚的钢板,他们简直要恶心死了。游击队没了效果,前方突破不了,后面又有源源不断的正派玩家出现,貌似反派玩家被全歼只是时间问题?
此时的反派玩家感觉异常的煎熬,进,进不得。退,退不得。再加上没有统一的指挥,大家各自为战,所以现在的情况是越发的恶劣。
“不能在拖下去了,不然就真的没机会了。”“说得简单,我们没有一个统一的指挥,谁也不服谁,依我看,干脆乱打,乱中取胜,说不定还有一点机会。”“咦?这不失为一个好办法啊。”“好办法个屁,不过这也是没办法中的办法,死马当活马医吧。”
众多玩家在阵营频道里讨论过后,一致决定,去特么的统一指挥,大家各打各的。想后退的往后打,想前进的往前打,还有想打游击的随便打。确定了作战思路过后,反派玩家率先开火,四面开火,瞎j8乱打。当然虽说是乱打,但是该有的阵型还是要有,前排肉盾,中排法师,后排牧师,这是标准的战术阵这种阵型比较适合攻坚和防守,对于想要搞游击的玩家就没那么多讲究了,撒丫子狂跑,拉开距离后,对着别人就是一个远程攻击,要么是魔法师的小火球,要么是牧师的光弹。面对这种瞎j8乱打,正派阵营一时间有点摸不着头脑,按照他们的想法,反派肯定会集中优势兵力突破一处,所以他们在反派玩家的前面和后面都结的防御阵型,侧翼倒是很薄弱,所以当有一部分打游击的玩家从侧翼突围出去的时候,他们一下子没反应过来。
不过打仗这种事情,瞬息万变,虽然一时间没有反应过来,但不代表他们没还手,只是侧重点不在侧翼而已。现在当他们反应过来后,侧翼已经完全没有了,以魔法师为主,少量牧师和魔武战士为辅的小股部队已经突围出去了。正派阵营的频道里,一群玩家正在狂骂反派玩家狡猾。“妈个鸡,玩个游戏而已,居然还玩出谋略了,真够狡猾的。”
“白痴,我们人多,他们要是再不想点办法,那么就只有死路一条。”“是男人就不要怂,居然狡猾的吸引住我方前后两个部队的注意力,给侧翼突围,简直不是男人。”“没准对面的指挥官就是个女的呢?呵呵!”
可惜反派不像正派,他们并没有指挥官,这次瞎j8乱打能获得这种战果,他们也很惊奇,要知道打游击的大部分都是魔法师职分都是魔法师职业。这个职业可是有个别称,叫做移动炮台的,虽然现在等级低,魔法只有一些单体技能,但是那种低级魔法的威力也不可小觑,更主要的是他们是远程啊。
敌人没管他们,他们就放小火球,水箭之类的魔法,敌人要是来管他们了,魔武战士就会出来阻挡敌人,给魔法师跑路的时间。总得来说,这股游击部队给正派玩家带来了很大的麻烦。
“不能在这样下去了,要是继续这样下去,就算我们这场能赢,大量的玩家也会被杀得回城。”“确实不能在这样下去了,但是你们有什么好办法吗?游击战可是本朝太祖
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