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第四百二十六章 各忙其事(2/3)

三个的角色在队伍里、都不是队长。他们三个人,现在也完全相信、这个梦境游戏的奇妙,他们现在已经可以从梦中,记起一点玩家动武的时候的武功招式,也能体会到、玩家精神刺用完时的那种带入感;有空的时候也是积极练习、在梦境中学到的一招半式。国安这边,暂时也没有安排他们、干具体的工作;从这一周的周一开始,正好省里有个为期十天的、系统内的培训班,他们三个都被安排、去接受培训了。

“金色阳光”和“温柔的风”,这一周都学成了初级武功;“金色阳光”不再考虑去铁匠铺,而是选择了去木工房打工,其理由是、将来准备开个家具店;所以即要考虑、挣游戏币的同时,锻炼体力、力量,还要兼顾、学会木工的全套手艺,及多见识些、梦境游戏里边的家具风格;这样虽然游戏币、挣得相对的会少些,但总体考虑后的回报,“金色阳光”觉得是更大了。石庆生在看了“金色阳光”的说词后,很是赞同“金色阳光”的、观点和聪明决定,热烈发帖点赞。“温柔的风”,还是选择去服装铺打工,并且选择、用手工缝制护甲,来优先锻炼体力和力量。

11月的第二周,徐然下午和夜里登陆梦境游戏后,还是先去精神刺练功房、练习精神刺,然后再去打铁或放羊。从周一的下午开始,徐然在练习精神刺时,是把对手的状态、设置成对打状态,开始练习在格斗的时候、发出精神刺;由于徐然现在、已经学成了高级武功,他给对手设置的、也是高级武功。头一次和对手、在对打状态下,练习发**神刺时,徐然和对手前前后后、对打了十几分钟,也没有能、积蓄出精神刺;最后系统提醒他、精神力值已经降到10,他只能结束练习,转去放牧场放羊。

周一的夜里,徐然把对手的状态、调整成初级武功,开始练习在格斗的时候、发出精神刺。徐然考虑着上一次、之所以发不出精神刺,应该是对手的动作太快,而自己要专注于和对手的格斗,注意力无法转移到、积蓄精神刺的状态中;所以这回把对手的、格斗等级调低,方便自己集中注意力、去积蓄精神刺。在对手为初级武功时,徐然的高级拳法那是完胜对手;不过徐然也不准备、用拳法打败对手,只是机械地格挡住对手的进攻,脑子里拼命、去积蓄精神刺;对打了6、7分钟,徐然依然是不能、发出精神刺。徐然退出对打状态,琢磨其原因,徐然觉得应该是自己,光想着瞄准对手、积蓄精神刺了;这种状况令自己、太过紧张,不符合积蓄精神刺那种,屏神静气的顺其自然、放松随意的心态,因而在自己还没有、熟练学会应用精神刺的发射窍门时,使自己不能够、在动态中发出。再下场对打时,徐然不再考虑、瞄准对手,只求在对打的时候、能够积蓄精神刺和发出。这一次对打了、大概5分钟时间,徐然成功发射出精神刺,没有击中目标;这已经是让徐然、很满意的进步了,至少可以在动态情况下、发出精神刺了。

徐然感觉着、这有点像一心二用,一边要考虑对打,一边要考虑、用功发**神刺,他觉得等能够熟练的、在对打状态发射出精神刺时,那应该是精神刺的运功,已经练得像做深呼吸一样,是很自然而然、随心所欲的事了。周二下午徐然,可以在维持对打状态的3分钟内、发射出精神刺,周二晚上,2分钟内发射出精神刺,这两次也都没有击中目标。周三下午时,徐然可以在保持对打状态下,1分钟内发出精神刺,这一次发射击中了目标;这一次之所以能够击中目标,是因为徐然、在发出精神刺前,用武功招式、限制了对手的运动趋势,使精神刺对着、自己给对手安排的位置,发射成功的。这也让徐然悟过来了一点,不能光想着、要跟着对手的动作转,而是可以用自己的武功,来限制和改变对手的运动趋势。周三的晚上,徐然花费了30秒多点的时间,就完成了从积蓄到成功发射出精神刺的、全部工作流程,并且成功击中对手。周四和周五,徐然设置对手、在中级武功的状态,徐然最后也可以、在30秒多,就发出精神刺、击中对手。周六和周日,徐然设置对手、在高级武功状态,在周日的晚上,徐然已经可以在20秒多点、发出精神刺了。徐然现在积蓄的精神刺,可以憋个两秒钟、再延迟发射了。

当徐然周日下午、完成精神刺的训练后,系统提醒徐然,符合离开“新手村”、进入“精神力初级战场”的条件了。听到这个提示的徐然、那是即高兴又纠结;高兴的是,自己终于具备、从新手村毕业,进入更高一级的、梦境游戏空间去历练了,也只有不断的,在梦境游戏空间、内去一步步的升级,才能让自己学习和掌握到、更多的超能力,才能让自己的身体素质、得到更好的提升。让徐然纠结的是,由于在梦境游戏中、需要消费的游戏币,他自己没有别的渠道获得,只能是依靠自己、在游戏中通过打工或者做任务获得;徐然大概的估算过:梦境游戏一年的年费是20金币;云中月在精神力场场景的传功费、是10金币;云中月在精神力场训练室的、练习花费是13金币1银币。从玩家“吹雪”的储物袋里,就没有几个金币的情况分析,徐然就只当、在‘精神力初级战场’是不挣不赔;自己要进入‘精神力战场’,必须准备多于20+10+13.3.1金币的、游戏币积累;这样才能保证、自己最

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