019 刷副本好感度(1/1)
李茶发现火焰洞穴的戈隆有求饶的意向,便问类似情况是不是每次都会发生,得到了否定的答案。
于是他就在想,玩家与副本boss的关系非特殊剧情百分百打生打死,而触发剧情的概率要么是零,要么就是绝对触发,但前者是n的话,可能存在变数。
玩家游戏可以看做是玩家降临异界大陆打怪升级,最终走上人生巅峰,从这一角度来看,n和游戏中怪物的作用其实相差不大。
玩家杀怪拿经验拿好处,杀大怪后续随之提升,n发布任务给玩家经验好处,传授玩家经验,卖武器卖装备卖好感度,最终的结果都是一样的,玩家变得更强了。
既如此,戈隆被一群卫兵殴得疼了,起了求饶之心,便是真的想求饶。
“叮”~
提示:当前你的好感度,【火焰洞穴】仇恨,可提升!
李茶触发了副本好感度!
“你还有什么愿望,或许我可以帮你实现。”李茶说。
“我想活……”双眼突出大嘴大手的中年洞穴人虚弱地道。
“我说过不可能,起码这次不行。”
提升副本好感度进入测试阶段,这位boss先生必须反复翘辫子才能稳步提升进度,因为以【无限】的游戏机制boss不死副本是不会刷新的。
小型副本每日可以刷新五次,前提是通关,卡罗的卫队不受次数限制,但也必须杀死最终boss,洞穴中的怪物、资源才能使用重生技能。
如若不然,次日凌晨“受伤的副本”自动刷新,搜索小队为资源而来,等不了。
这时,洞穴魔法师戈隆吐了一口血,生命值持续下滑,似乎即使无人动手,他也逃不过死神的镰刀。
“我想,喝一口水。”戈隆说。
“这个简单。”
火焰洞穴环境恶劣,李茶与小队均有携带水壶,摘下来打开盖子,喂给戈隆,前两口喝水,第三口这家伙又吐了血。
“谢谢。”
提示:魔法师戈隆对你的好感度+100,当天【火焰洞穴】仇恨。
果然可以!
无需补刀,戈隆的血量已然清空,本次副本之旅到此结束。
boss尸体不能浪费,李茶拾取到了一件普通绿装,一柄蓝色单手剑。
【诅咒之剑(蓝色)】:需要等级:10,攻击15—25,耐力+2,攻击有一定几率释放出一道诅咒之箭对目标造成35点法术伤害。
中规中矩的蓝装,特效靠人品,李茶挂在腰间,增加了23点生命值、体力。
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