第十九章 版本效应(2/2)
的内容当中,还有有两点是让他比较在意的。第一是新出的贵族制度,为贵族一到贵族三,贵族一可以每天多通关一次位面,贵族三可以多通关三次。原本每人每个位面难度都是平等的通关十次,但这个制度出来之后,贵族三就要比普通玩家一天多三次机会,装备毕业的时间,等级提升的速度,都要快不少。
这贵族制度是积分制的,充值的钱可以正常消费,积分说是额外赠送。
(本章完)
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第一是新出的贵族制度,为贵族一到贵族三,贵族一可以每天多通关一次位面,贵族三可以多通关三次。原本每人每个位面难度都是平等的通关十次,但这个制度出来之后,贵族三就要比普通玩家一天多三次机会,装备毕业的时间,等级提升的速度,都要快不少。
这贵族制度是积分制的,充值的钱可以正常消费,积分说是额外赠送。
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