第八十五章 项目评审(1/2)
有了刘明辉送的手机,两人联系起来就方便多了。
他们不用再像以前一样,等晓雅上线之后才能用qq聊天,直接发短信就行了。
两人每天发的都是些“起床了没”,“吃饭了吗”,“吃的什么”,“今天什么课”,“过得怎么样”,这些没有营养的信息,并且乐此不疲。
刘明辉开始怀念智能手机时代,这破手机,打字太费劲了。
虽然在热恋中,刘明辉也没有忽略工作,他对《武将三国》寄予厚望,自然要求也就更高。
游戏开发已经进行了一段时间,刘明辉要求程序组和美工组把已经完成的部分交给他审核。
这种项目评审,应该经常进行。及早发现问题,及早解决,比快做完了却发现问题一大推,结果推翻重来要好得多。
美工组先把做完的图形交上来。
刘明辉看过后,把席芷丹叫过来说:“看得出来你们很努力,进度很快。不过还是有一些问题,这些图形的整体风格和《热血三国》太像,猛一看有点像一个游戏,这可不行。我们要尽量让两个游戏区别开,不要让玩家在玩这个游戏时,联想到《热血三国》。”
席芷丹说:“明白,我们重新改一下。”
刘明辉说:“我建议,把大地图的主色调做成土黄色,《热血》是以绿色为主,这样两个游戏不就有区别了吗?建筑物的外形和布局重新设计,要和《热血》完全不一样。还有人物头像,不要光一个脑袋,最好做成上半身像。”
席芷丹说:“其他的都没问题,只是头像做成上半身,就得把图片放大,不然看不清脸。可这样一来,图像大小就超出了你的要求。”
刘明辉说:“大小绝对不能超,这个是死命令。至于人物的脸嘛……”
他在心里衡量了一下,说:“普通的武将不重要,看不清脸也没关系。反正那些武将都是过度用的,玩家有了更好的,就会把他们换掉。那些有名的武将,也就是我们游戏里的金色武将,一定要特征鲜明,辨识度高,让玩家能轻松认出来谁是谁。这一点能做到吗?”
席芷丹想了想说:“应该可以,我们可以通过人物的外形、服饰、动作、武器,给每个人设计不同的特征,这样就有辨识度了。”
刘明辉很了解席芷丹,她是个说话很干脆的女孩,可以就是可以,不行就是不行,她说“应该可以”,那就说明她的心里也不太有把握。
想想也是,美工组三个人都是女孩,估计对历史也不太感兴趣,让她们抛开原有的素材,给三国人物重新设计一套形象,太难为她们了。
刘明辉想了个主意,他说:“我建议你们看看央视94版的《三国演义》,那里面给每一个有名有姓的人物都设计了造型。我不是让你们照着画,而是你们可以参考里面的人物特征,设计造型。”
席芷丹眼前一亮:“这是个好主意。有个参考物,就好办了。”
“那就去办吧。”
“行,没问题。”
相比美工组,程序组的问题更大。
程序组有六个人,其中刘明辉,马强,张贺三个人经验丰富,能力上没问题,其他三个个人基本上是小萌新。
之前刘明辉把他们分成两个小组,他和周明凯,周成安一组,马强,张贺,周晓冬一组,各组分别负责不同的模块。
结果,因为每个人写代码的习惯不同,有的人写的代码很简洁,有的人写出的代码就比较复杂。
这倒还能忍。
关键是每个人写代码用的常量,变量,函数,类等等都不一样,这就要了命!
也许各个程序模块合在一起的,勉强能运行,但肯定问题很多,都是漏洞。
刘明辉做事,不会为了赶工先拿出一个勉强能用的产品,等到出了问题,再四处补漏洞,那种“救火员”式的作风。
他宁肯多花一些时间,也要确保产品尽可能的完善。
这时,刘明会想起自己忽略了一个问题,那就是编程规范。
一个合格的程序开发团队,一定要有一个统一的编程规范。
这个编程规范也许不是最好的,最优秀的,但一定是所有人都要遵守的规范。
只有所有人都遵守这个规范,才能够确保所有程序员的编程风格保持一致,程序语言的用法一致。
它可以确保所有人写出来的程序模块,相互之间能够流畅的运行,也能让程序员之间沟通的更顺畅。一个人写的程序,其他人接过来,可以迅速辨认出这段程序的目的和功能,方便后期维护。同时也让程序员自己,更方便管理自己写的程序。
刘明辉先把马强、张贺叫过来,先跟他们商量达成一致。
然后把程序组所有人叫过来,给他们开会,纠正缺点,统一思想。
他说:“我看了大家写的代码,除了马强和张贺之外,其他人的代码,可以说是乱七八糟根本没办法看。”
“一段代码几百行,上千行,语法、命名、规范乱七八糟的,我都看不懂。说不定现在让你们回头看看,你们自己都要看半天才知道写的是什么。这样的代码能是好代码吗?”
“一段好的代码,一定要简洁、高效、明确,并且具有可读性,可维护性。不管是你还是其他人,都能轻松读懂你的代码,那这就是好代码。”
“做程序员,最忌讳的是还没有想好就急于写代码。你们记住每次写代码之前要做到‘三个清楚’:
第1页完,继续看下一页