第25章 做个灵器好难(1/2)
巨剑是靠什么方法飞起来的
这里用一个简化模型来解释。
截取一根中空的铁管,在上面刻满了各种固化阵纹,配套的灵力迁移阵纹,延迟激发轨道等等,组合一起后,往里面注入灵力。
铁管内,会将部分空气固化,并且向后推送一小段距离。下一个固化阵纹又发动,将被推送过来的空气继续往下推送。
嘿嘿,一个简化的喷气式引擎就这样诞生了。这就是分解巨剑之后得到的最核心的阵纹组
巨剑看起来是一把剑,实际上是一艘小型飞机
它里面有各种气孔和管道,剑柄那头更是有好几个大型的出气口所以它直线全力加速会非常快,但变向很迟钝
再者,它还有大量的固化阵纹可以用于直接固化周围的空气,让空气变得粘稠。也因此,发动这个减速领域之后,喷气式引擎的做功更加容易,剑也飞得更快
可惜,这样大片地固化空气,必然消耗巨大,剑身内的灵晶肯定是撑不住多长时间的。因此,上次才被颜杰逃过一劫。
同样的,那个能产生狂风,切割周围一切的金属圆球,也是运用了相似的原理
所以,它上面才会布满气孔,吸气喷气,自由飞行。
另外,颜杰猜测那飓风切割的原理,应该是用了约束,指向型阵纹,固化五十米距离上一条直线的空气。
当,同时固化了多条这样的空气带后,圆球再疯狂自转
那产生的,就是割草机般的效果巨型的强力空气割草机
很巧妙的设计无论怎么说,这都是杰作
玩家学习了阵纹术后,找到足够的素材和工匠,可以通过辅助制造系统,直接想象要制造的武器、道具的外形材质。再将一个个阵纹,或者阵纹组拼接在上面,时间加速之后就可以把东西做出来了。
高级的灵器,基本上都是铸造各种精密零件,雕刻上阵纹,熔炼进灵晶后,再组装一起。
这个过程,就像最早出现的三维模块化游戏,我的世界。玩家利用各种效果极为简单的模块,组合成功能复杂的红石系统。
所以,飓风高原的玩家,他们玩的就是一个智商型游戏考验他们的解密能力和创意
他们收集各种阵纹的书籍,学习阵纹。然后想办法通过自己的创意来设计组装出强大的灵器。
如果创意实在不够,那么也可以通过分解别人的灵器,或者通过别的渠道来获取阵纹组。
这个阵纹组就像电脑的各种硬件,只需要简单地组装拼接就可以变成自己想要的成品。其好处是自己想要什么功能,就接上什么功能,非常的灵活。
当然,相比于那种高级的原创大师,这种简单拼接的肯定是有所欠缺的。
而颜杰了解到这些之后,颜杰第一件事就是想组装出一个录音机,还有小型耳机
为什么呢
因为,他耗费大精力学到的镇魂仙音简直就是坑爹技能
镇魂仙音有多坑其实也不算没用。
就拿狂热来说,练到5级时可是群体提高100的力量、速度、灵力。而且,没用副作用使用这个技能消耗的灵力比自然恢复都少,等于无消耗能一直用,一直维持这个buff很强悍是不是
但问题是这游戏超级写实
你如何锁定目标,让你的对手听不到,而只有你能听到
更坑爹的是,这演奏一旦停下,短时间内就会失去效果。有多短大概就几秒吧
感情是要坐那弹琴来增幅敌人,让他好过来一刀秒你吗
颜杰敢保证,系统生成这个技能的时候,就不是想玩家用它来战斗的这是一个妥妥的生活技能学好了可以去卖艺赚钱
要拿来打架,唯一的办法就是组团去打野欺负低级灵兽不懂欣赏人类的音乐
至于高级的灵兽呵呵,都成精了,你说呢
对于完全不缺钱的颜杰来说,这技能是食之无味,弃之可惜。但如果,能作出灵力录音机和灵力耳机呢
一种能收集记录空气震动,并且循环释放的装置。它还要能在鼓膜上储蓄灵力,让鼓膜模仿震动的时候能伴随地放出同频率的灵力波动。
再做了一个小型耳机,让自己一个人听,给自己增幅。
天才的设想,原理上看,能行得通
只要用灵晶合成好鼓膜,做磁感线,再好吧,这个记录声轨的装置好复杂。
颜杰只能查找大量现代的解剖图,设计图来想象。再让游戏里的白伏虎找一流的工匠帮忙。
通过时间加速,多次试验,才成功做了一个高仿录音机出来。可启动的时候,怎么播放出来的都是杂音
弹幕大神再三帮忙确认结构无误,唯一解释就是电流,电信号受到了干扰,导致电流不稳。
思前想后,得到的结论只能是:这个世界,天地间充满的灵力会对电信号产生干扰。或者,这个游戏世界的设定不允许玩家制作电子设备
允许复杂的机械结构,却不允许精密电子装置,外加一门独有的灵力学。标准的魔幻世界无遗了。
无比的遗憾,但真的没办法。
失望过后,颜杰又转去研究制造飞行装置。
飞可是无比吸引人的能力包括白伏虎,这个准s强者都不能飞翔
他要空中战斗,只能不停地在脚下爆发灵力来推自己上去,这样的话,消耗太大了。短时间还好,时间长的话还是很吃力的。
如果能自己做出像喷气巨剑这样的灵器出来,无论是赶路翻越障碍,还是逃
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