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第二章 美食初见(1)(1/1)

稍早以前。

大陆历1603年的初春。

我,名为墨的男性赏金猎人,经过近乎半年的跋涉之后,进入卡拉图的地脉区域。

卡拉图是姆大陆北方最核心的城市,同时也是大陆上饮食文化最出名的地方。

因为最顶尖的美食家往往是具有出sè_mó力的女性(魔力的充盈会让人比例更加协调,皮肤更加光润),所以这座城市里饮食行业美女如云,也被称为美人之都。

没错,魔力喔。

姆大陆充满了魔力。早在除了姆大陆、世界上还有许多其他大陆的时候,姆大陆就因为充满魔力而成为了世界中心。

从西边的大唐帝国到遥远的地中海,无数研究、向往魔力的人潮漂洋过海络绎不绝地聚集于此。姆大陆也逐渐形成了东西混杂的独特文化,并延续至今。

进入卡拉图的地块没多久,我便来到大路上商货转移站。

在这片大陆的每一个地脉地块,都可以把没有生命的物体通过转移魔法直接传送到地脉的中心区域。

利用这个特征,在地脉中心建造城市,就可以轻松盘活整个地脉范围内的物流。

虽然只是单向传输,并且只能传送没有生命的东西。但是相比传统水陆运输还是便捷了太多。

这正是当初姆大陆经济文化领先于世界的重要保证之一。

比如熏肉商人需要从a城往临近的b城运送金块(只是举例),那么只需要把金块送到ab地块交界处的转移站,就能完成运送流程。

无论是时间效率还是安全性,都让过去其他大陆的商人们羡慕不已。

建在地脉区块交界处的转移站在每条主道路上几乎都有。一般会有两个转移阵分别通向两边的城市(的地脉中心)。使用的时候请务必注意方向,不然很可能就白忙活了。

不光是商人,我们赏金猎人也能充分地享受着地脉转移带来的便利。

最常见的当属在野外打倒了猎物,利用事先在城市仓库里登记取得的“钥石”,就能把战利品便捷地传送回城里的个人仓库。

这样就不会出现猎物压身,或者不得不舍弃战利品之类的窘境了~

不过都市周边的村落利用不了这项机能,算是一大遗憾。

在哨卡排队简单登记之后,我离开了由篷车组成的商人大队,去供商人休憩的旅馆里解决午饭问题。

多少对卡拉图美食之都的名声抱有兴趣,我对这顿午饭还是挺期待的。即使是卡拉图的边境的小旅馆,我相信他们也不会辱没美食之都的名号。

点的菜品自然是当日推荐,点单的时候还特别注意了一下有没有我忌口的食物。

就个人经验,对于人生地不熟的餐馆,当日推荐或者招牌菜一般都不会难吃。

如果推荐里的菜品过于怪、我是说有个性或者出现了忌口的食材,那么点西红柿牛腩这类味道比较重,又适宜下饭的菜品,算是一种偷懒又保险的选择。

好在这次并没有遇到这样的问题。下单之后,我便找了个安静的角落,静静地期待美食之都的第一次美食体验~


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