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第15章 现实战舰科普(2/2)

装甲

这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速度,一般国家防御都存在于外围结构,一旦被打开口子,这种舰队可以长驱直入,迅速瓦解无数星系

优势

1神话般的跃迁速度,本人lv6高速战舰lv2的推进系统,已经能使舰队跃迁时间达到29分之低,如果是顶级战舰,顶级引擎估计速度能到达20分

2等同于大型撞角的一些优势,如低消耗、低成本、建造时间快等

3对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰队,所以可以实现闪电战的理论

劣势

1高速的耐久、空间明显不如大型战舰,所以在面对对方主力作战舰时,会大量损失

2由于超高的推进速度使得补给成为不可能,因为没有任何殖民船能追赶的上(所以需要在战略上有合理布局)

3需要指挥官尽可能的持续作战,一旦你休息,那么在敌人内部会被轻易围剿

4需要一定的推理能力和rp,进攻路线尽量飘忽不定,尽量避开可能是对方生产基地的星系,否则一头撞上基本就完蛋了

比较经典的搭配3

批量化的低级战舰配合高价远程武器

这种极端配置其实没什么好评价的,只要你先制够高,先出手来那么一下就够敌人受的,不过需要有其他近战战舰配合,否则被反击时就能看烟花了

比较经典的搭配4

炮灰神作

低级战舰撞角(还有无武装型) 1引擎

还是没什么可评价,撞角型可以当炮灰的同时消耗敌人,不过命中和杀伤都有问题而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动炮灰一般3种布置方式,单炮灰编组,3炮灰斜向编组,9炮灰满编组,主要针对是否有面伤武器来配置设计的

本章借用某eve玩家总结

(本章完)


状态提示: 第15章 现实战舰科普
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