第六十四章 广泛的仁慈(2/2)
一回合开始时岚召唤出「耶梦加得」需要付出生命值上沉痛的代价,差距不止是这1点。但那又没意义,因为如果按照惯例,「耶梦加得」也有吸血效果的话,那么下一回合结束时,岚的生命值就算是比如今的11点还要高那都是有可能的。
可有意义的却是刃心的8点生命值的恢复。
岚下一回合能不能打出12点以上的实际伤害,这个和他场上有多高攻击的精灵,以及吸多少血都是没关系的。
因此这个时候岚不是无所谓,相反,他很有所谓。
“并且当我方精灵没有战斗破坏敌方精灵时,我方对决者的生命值恢复那只s阶精灵的攻击力数值。”
这是「杨修」又一个“鸡肋”效果,s阶的精灵发动攻击,他不辅助进攻,反而强行防守,从卡组中放置精灵上场,和在没有破坏敌方精灵的情况下吸血,这种效果很少见的,寓意更是难以理解。
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