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第668章 系统奖励和最强四星卡!(2/3)

级的强者。

当时叶斯触发的任务是参加大运会的田径比赛,横扫了大运会的冠军之后,叶斯的耐力属性也成功的从90提升到了95。

赛季综合表现达到a级的奖励就已经非常的出色了,而现在叶斯的综合表现达到了s-,这个奖励该会是多么的让人期待?

a级,a+级,s-级,相差了足足的两个档次!

赛季综合评价:s-(稍有缺憾的史诗级赛季。)

奖励:宿主得到一次将一项数值达到90以上的属性潜力提升到98的机会以及一次四星卡抽取机会。

级的奖励有了很大的不一样,这个和叶斯的想法是一样的。

a级的奖励只有一个,将一个达到90潜力的属性提升潜力到95。

而s-不但有这个基础奖励,而且还是提升到98,之外还有一个四星卡的抽取机会!

“现在看来,赛季总结的基础奖励就是提升潜力!”

“如果是c级评价,是不是将80提升到+提升到90?”

“b级评价是不是将90提升到93?比如b-是90提升到91,b是提升到92,b+是提升到93?”

“而a级是将93提升到96?”

“s-是最高提升到98,那么s级是提升到99还是100?”

“或者是说在s级之上还有s+级?”

对于巨星系统的猜测,叶斯是有很多的,但是依旧有很多的猜测是没有得到证实的,也许很久都没办法得到证实。

不管系统的评价是不是还有s+,这个现在对叶斯来说还不是很重要。

只要的是,他又有了一次将自己身上的某个属性打破极限的机会了!

去年将耐力从90提升到95,可以说是他今年拿到冠军的关键!

如果没有这次的提升,他在今年的西部决赛就被火箭硬生生的磨死了。

而现在,叶斯这个打破极限的机会可不是提升到95,而是提升到98!

所以,现在把这个打破极限的机会给哪一个属性?

叶斯再次看向了他的属性面板。

姓名:叶斯

年龄:20

身高:1米95

体重:97公斤

位置:控球后卫(100),得分后卫(100),小前锋(100),大前锋(100),中锋(95)

所属球队:西雅图超音速队

身体状态:超重(爆发力属性降低10,速度属性降低10,力量属性提升20)

天赋:我能看到手感,我就是倔强

技能:无

技术属性;控球:80(80),传球:40(40),总评:c(控球一流的职业三流)

投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:70(90),近投:55(55),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:60(60),总评:b(投篮顶级的职业二流)

防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:70(80),进攻篮板:70(80),总评:b(防守侵略性一流的职业三流)

身体属性;力量:96/80(80),爆发力:72/80(80),速度:72/80(80),横移:60(60),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:(耐力顶级的职业一流)

球员总评价:b(力量顶级投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

叶斯现在可以打破极限的属性有上篮,中投,远投,三分,抢断,耐力,一共是六个。

这六个可以打破极限的属性,很显然耐力属性最先排除,对叶斯来说,耐力属性95已经够用了,他可以更强,但是更强已经没有太大的意义了。

火箭已经分崩离析了,联盟中还会出现比上赛季的火箭更丧心病狂的球队吗?

叶斯不知道,但是……

想到下赛季的湖人……

叶斯觉得其实也没有那么的乐观,只是,这个机会可是可以将90提升到98的机会,用在已经有95的属性上,真的太亏了。

虽然下赛季也许没有那么乐观,但是叶斯最后还是选择了第一个排除耐力。

而第二个排除的,叶斯选择的是中投远投三分,这三个进攻属性。

这三个进攻属性配合上叶斯的两个手感类的天赋,其实是非常够用了,以现在联盟对他的防守强度,他提升这些属性的意义没有那么大了,他的每次进攻都是强投,强投不止是看投篮属性,还有力量属性和平衡属性,叶斯现在是典型的平衡属性配不上他的力量属性和投篮属性,哪怕他的投篮属性再强,根据水桶原理,他的强投能力提升的也没有那么多了。

所以,这个提升机会最好是给那种不用配合其他属性,只要本身属性变强就可以直接变强的。

比如控球!

和抢断相比,叶斯最想把控球潜力提升到98。

98的控球潜力,配合上欧文的四星卡对控球能力的20的提升,当他的控球能力达到98的时候,他的控球将会是毫无疑问的历史最佳,他将化身球场上的精灵和舞者!

但是……

叶斯的控球能力卡在80已经卡了一个赛季了,80提升到90的控球需要什么?

叶斯只要不能把80的控球能力提升到90,他只要一卸下欧文卡,他的潜力就不再是90,也就不能使用这样的提升。

这个就是相当让人无奈的事情了。

好在,这样的机会是可以保留的,叶斯现在并不需要马上就把这次机会用了,没有必要强行的把这次突破极限的机会交给其他几个不是很必要的属性。

最后,叶斯不舍的从控球属性上收回目

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