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第三百八十章 忒不当人了(上一章标题打错了,内容不影响)(1/2)

伴随着杨晨再次发出去的官博,无数玩家们都惊了。

尤其是体验过《寂静岭》的玩家们,纷纷在杨晨的官博下面进行着评论。

‘信了你的邪!这奖我不抽了!’

‘说得好,但我选择卸载游戏!’

‘杨总,我们往日无怨近日无仇的,我还在《生化求生》里面氪了不少,为什么要这样对我!’

‘这个中奖率拉不了,拉不了。’

无数被《寂静岭》吓破胆了的玩家们纷纷摇手表示这个真玩不下去了,这个奖真的抽不了,这一次的福利咱们不要了。

不过倒是也有一些玩家们想到了一些歪门邪道的办法,比如将《寂静岭》游戏的声音全部关掉,然后背景音乐放着好运来进行游玩,这样似乎能够削弱一些恐惧元素?

当然看起来是这个样子的,然而在《寂静岭》里面,有一些特别的关卡是需要玩家们通过声音来收集信息才能够顺利的揭开谜题的。

而在试玩关卡里面,就有这样的一个情景。

…………

星云游戏内部,杨晨跟徐煜商量着关于《寂静岭》正式版还有电影版的一些联动跟造势。

毕竟这是星云游戏试探ip影视化的第一步。

因为考虑维护知名的ip,而采用了《寂静岭》这个新的ip,但并不代表对这个项目资源都不投入太多。

“电影跟游戏里面进行实际挑选,比如让玩家或者观影的观众拥有一个双人小镇的七日游怎么样?地点就定在拍摄《寂静岭》的小镇。”杨晨摸着下巴说道。

游戏的制作这方面实际上并没有太大的问题,但因为电影拍摄的问题,就需要考虑比较多的地方了。

比如拍摄的地点还有如山脉这样的地方,最后团队经过跟地方官方进行沟通,拍摄的地点选择在了北欧一个小国的乡下小镇中。

因为存在白雾的这一个特性,小镇并不用太大,通过拍摄的手法完全可以让观众误以为这是一个很大的小镇。

而游戏制作比起拍摄要更简单一点,放大地图的结构并且增加一些更多的建筑物就可以了。

毕竟这是恐怖游戏题材,而且还有白雾的这个特性,很多细节上的东西并不用太多的展现给玩家。

所有能够让玩家发现细节上的东西,在《寂静岭》里面一定是跟恐怖元素有关的,这毋容置疑。

“杨总,咱当个人呗。”徐煜有点无语的吐槽。

对于近段时间网上对于杨晨的吐槽,显然徐煜也是了解的。

这奖励也忒不当人了吧!

虽然说这很有纪念意义,而且也有象征意义。

但《寂静岭》是一个恐怖游戏,是一部恐怖电影啊。

“那大奖就随便选个出名的地方作为最终的奖品,另外线下影院的福利你跟影视那边商量,游戏这一块我已经有想法了。”杨晨想到了什么笑的特别的开心。

在自己发完官博后,这通关人数也就涨了几百人,意思是嫌弃福利小呗?

那等着呗,不就是福利么?

等《寂静岭》的正式版上线后,可得给你们这些玩家一份大大的福利,让你们根本无法拒绝的福利诱惑。

只要咱们老老实实的进入到《寂静岭》的游戏世界,体验一下那深入骨髓的恐惧感,那福利这件事情咱就好说话。

想着后续《寂静岭》的一部分内容,以及前不久他刚刚在网上看的一个叫‘我柜子动了’的短视频,杨晨笑的更开心了。

“行吧。”徐煜点了点头,看着杨晨脸上的笑容,对那些玩家们心里面默哀了一声。

…………

网上关于《寂静岭》的话题依旧是最热的话题,即便银海游戏那边《刀剑奇侠传》已经开始宣传并开放预下载即将上线了,但其热度还是没有能超过《寂静岭》。

论坛、社区等地方,无数玩家们都讨论着《寂静岭》有多么的吓人。

一款恐怖游戏正常的流程大约在数小时左右,这么长的一段时间当然不可能一直让玩家们保持恐惧跟压抑的状态,要不然那就不是一款正常的游戏了。

即便是《逃生》在游戏的中途仍旧有能够让玩家稍微松口气的地方。

而《寂静岭》完整版中当然也是有的,里表世界的切换,剧情的讲述这就是中途让玩家们松口气的地方。

当试玩版剧情结束后,就是能够让玩家们松口气缓一缓的剧情时间,但显然在试玩版里面玩家们是体验不到的了。

对于网上玩家们讨论着《寂静岭》完整版到底该有多恐怖,还有那个不能下载的vr版《寂静岭》又是多恐怖的话题,杨晨没有去发官博作解释什么的。

其实要论恐怖的《寂静岭》的确非常恐怖,但它的恐怖是需要沉浸去才能够让玩家感受到的,不是《逃生》那种一惊一乍的恐怖。

光看一段《逃生》里面推门,然后尸体突然落下的视频,大多数玩家都会被吓一大跳。

可《寂静岭》里单纯主角走在迷雾里面的视频,又有多少玩家能够被吓一跳呢?

这是一个偏向沉浸式体验的恐怖游戏,杨晨对《寂静岭》这一款游戏是这样认为的。

所以相比于《逃生》比较模糊式的剧情,《寂静岭》在讲故事这一个层面上要更重视一些,因为只有讲好故事让玩家们沉浸在《寂静岭》中,才能够感受到那深入骨髓的恐惧。

不过因为游戏的后期部分还正在测试进行后期的打磨,短期内的玩家们显然是见不到的

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