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第六十一章 集体找灵感(1/2)

‘求求你们了,求求你们别秀恩爱了,新游戏啥时候出?’

‘新游戏快出啊!前一段时间不是还大肆招聘了一堆人么!?’

正处于热度话题上,再加上此前《以撒的结合》跟《八方旅人》积累的玩家粉丝,不少人纷纷按耐不住表示期待他们的新游戏了。

刚逛完城隍庙,准备在小吃店吃个饭的王亚梁刷着手机,看到了账号下面的一堆留言,凑到了杨晨的旁边。

“诶,很多玩家都在问我们的游戏,什么时候能够出呢!”王亚梁很开心的说着,然后视线瞄到旁边排在第四位的金鸟游戏奖热搜话题,笑的更开心了。

“留言这么多的么?”看着官博下面,两三千个用户回复数,杨晨稍微有一点意外。

“这种回复一般都不要回什么具体的,我告诉你怎么回复。”脸上带着笑容,杨晨伸手从王亚梁的手里面拿过手机,然后脸凑到她的旁边咔嚓拍了一张照片。

官博信息发送框里面,选中照片。

‘谢谢大家的支持,新游戏已经在做了,一定会给大家一个特别的惊喜。’

编写完成之后,杨晨直接发送了出去。

“面对玩家询问的这种情况,很简单就能够回复的,只要问,那我们就说在做了。当然为了更形象一点,有时候可以配一两张游戏原画,或者拍摄一下工作室大家工作的场景,不过现在就用我们的照片来代替一下吧。”杨晨笑呵呵的说道。

游戏?

只要你问,那就是在做了。

至于做到了什么地步?那就不好说了哦。

伴随着杨晨用王亚梁的手机,在官博账号上面发出最新的消息,无数第一时间专注的玩家,看到消息后全部都愣住了。

???????

能不能再走心一点!

这叫在做了么?啥信息都没有披露就在做了?

还有你这个照片是怎么回事?

明明是小吃店吧!这算哪门子在做了?

对于玩家们的怨念,杨晨一点都不知道。

奖杯什么的已经邮寄回公司了,杨晨自己跟王亚梁在尚海玩了两天后才回到了公司。

…………

周一,星云工作室内。

杨晨逗了逗几天没见的钢蛋,来到会议室里面,手头的工作暂时放下,众人全部坐在了自己的位置上面。

每个人都捧着一个笔记本电脑坐在那里,等待着杨晨宣布新的项目。

已经提前知道接下来工作室的新项目是恐怖游戏了,每个人都是恶补了一下关于恐怖游戏还有电影方面的内容。

值得一提的是,因为是恐怖游戏跟电影,大家的选择都不是在下班或者空闲时间自己一个人看,而是在下班之后集体聚在工作室的大会议室里面,通过投影仪投放到大屏幕上开着灯来看。

“头儿,我们新的游戏,到底是什么类型的恐怖游戏?偏向于欧美式血浆的那种么?”陈姝十分好奇的询问道。

这种类型的恐怖游戏相对于要好做一点,可怕的怪物跟恐怖的尸体还有满屏幕的血浆,配合上渗人的音效足以让胆小的玩家们吓个够呛。

但这只是初步基础而已,真正恐怖的从来都不是单纯的视觉,结合东方式的恐怖。

未知才是最恐怖的东西,让玩家们自己吓自己才是恐怖游戏的高明处。

“从表面跟背景上面来,的确是西方化的。”杨晨笑了笑说道。

关于《逃生》的游戏背景,杨晨就没有打算更改了,无论是精神病院还是幕后黑手,选择西方背景显然是再好不过的事情了。

虽然游戏有明确的评级机构了,但涉及到一些比较敏感的东西,直接封杀或许不至于,但在主流媒体上面进行曝光肯定是不要想的了。

同时一些视频跟直播平台,还有渠道,哪怕官方没有明确表示,这个东西要封禁,为了避嫌他们还是会主动下架的。

除非你这个东西带去的利益足够大。

简单的剧情介绍,包括游戏的主要玩法设计展现在众人的面前。

“也就是说主角没有任何的反抗手段,只能够不断的被追杀然后逃跑么?”

“精神病院,还有纳米机器人黑科技?”

看着杨晨展示出的游戏稿件,众人不由得开始议论纷纷起来。

“对于恐怖游戏而言,剧情很重要却没有想的那么重要,真正重要的是氛围的营造还有节奏的把控。”杨晨看着众人开口说道。

对于一款恐怖游戏而言,剧情虽然重要,但却绝对不是放在首要位置的,即便是平庸的故事,甚至没有故事,通过让人恐惧的氛围,同样能够让玩家感到害怕。

这就是游戏的魅力所在了,比电影跟小说文学,更能够让玩家代入进去的存在。

“另外这一次的话,我们会使用动作捕捉技术。”杨晨看着众人说道。

大家点了点头,没有表示异议。

动作捕捉技术,听上去很高大上,但实际上发展到如今不管是游戏行业,还是动画行业,都已经是很普通的技术了。

比如以前的动作捕捉技术,如果你想要让一辆卡车出现在游戏里面,可能你需要一辆真的卡车来帮你进行动作捕捉。

但现如今只需要用各式各样的方块来进行积木拼接就能够完成了,完全不用跟以前一样让制作人尝试将游戏中的全部场景都进行动作捕捉,导致了整个团队花费了大量时间去调试关键帧或者动作场景。

现在,随着动作捕捉技术的

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