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第5章 皇帝成长计划(3)(2/2)

却毫不退让,「不行就投诉。」

呜呜呜,小六心如死灰,丧丧道,「那你投诉吧。」

祁雪忍不住轻笑出声,「你还挺有骨气。」

「谢谢夸奖。」去尼玛的骨气啊!要是这该死的任务属性能改谁还在这瞎比比废话,它早特喵改了好么!

溢于言表的苦涩,祁雪皱了皱眉,看来任务属性真的不能改。既然如此,她脑袋一转,随即道,「既然是不能更改的,我也不好强系统所难。这样吧,换个要求,别说我不近人情,免去我所有位面的任务就行,当然,积分还是照给。」

积分是《穿越》游戏里的唯一流通货币,升级贴身系统、穿越位面都必不可少。

玩家每穿越一个世界需要支付1000积分,积分不足则无法穿越。

普通玩家进入游戏获得的初始积分是玩家的初始积分是2000。积分只能通过完成任务获得,不同难度的任务奖励的积分也不一样。为了防止玩家消极对待任务,任务系统设定为双向性,成功奖励积分,失败扣除相应积分。

积分为零将无法继续游戏,玩家可以选择离开游戏,若是想要继续游戏必须进入惩罚位面赚取积分,直到赚够开启下一位面的积分就能继续穿越。

惩罚位面的任务为强制完成,任务难度高,攻略对象变态。任务失败除了扣除积分还要接受意识鞭打惩罚,十分严苛恐怖。若是积分为负则不需要经过玩家同意和选择,直接强制进入惩罚位面,直到赚取足够的积分使数值达到零或以上,玩家才会被放回临时休息室,自主选择继续回惩罚位面赚取足够开启下一位面的积分还是离开游戏。

进入惩罚位面后,玩家在完成当前任务前无法下线。完成任务后,系统自行计算当前积分数值,达到零或以上则可自主选择去留,积分依旧为负的,强制进入下一个惩罚位面。

祁雪的想法很简单,任务属性既然不能直接改变,那换个方法间接解决也可以。不做任务,任务属性自然也就没有意义了。

就这还不难?这都难死了好吧。小六喷出一口老血,「你还是投诉我吧。」

「这也不行那也不行,看来你是铁了心想被投诉接受惩罚了。」


状态提示: 第5章 皇帝成长计划(3)
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