第七十六章行尸山贼(1/2)
其它还收获了一些召唤卡和法术卡,暂时先收起来。
又到了开宝箱的时候,看前面卡牌的收获就知道,这次的收获就算不如第一次,肯定也不会太差。
第一张就开出一张紫色卡,拿过来一看,还是一张生物卡,可惜是召唤卡。召唤卡和随从卡的花纹不一样,同时召唤卡的正面右下角有一个1/1的标记,代表只有一次召唤次数。
召唤卡:巨型僵尸(首领级),紫色稀有品质,你可以召唤一只巨型僵尸为你战斗十五分钟。
巨型僵尸果然是力量特长,属性和骷髅将军差不多,但防御和生命值大大高于骷髅将军,这俩一对一,骷髅将军肯定不是对手。
第二张是装备卡,亡者护手,亡者套装之一,使用高阶亡灵材料制作,效果:力量1,出手速度1,体质-1,亡灵魔法消耗-10,亡灵好感度1(手下所有亡灵生命值10)。
出套装了,正好和陈子良原有的亡者之冠配套。
第三张是建筑卡,箭塔,介绍略过。这个是好东西,是人类驻地的必备。
第四张是技能卡,召唤亡灵术,使用贡品(亡灵材料)随机召唤一只亡灵生物为你战斗,使用白色材料召唤的是普通亡灵,蓝色材料召唤的是精英亡灵。
这个技能随机性太强,不好掌握,做为其它技能的补充还行。正好陈子良有一张同样的法术卡,试了试合成,法术卡化作经验让技能升了一级,效果是可以召唤出来两只亡灵作战。
最后是五枚金币。
其它收获还有几块十年生亡灵蒿草块根,另外就是夏艳升到卡徒六级,小队里面好几个人也都快要升级了。
再一次通关,八个人稍事休息,站在埋骨之地的石碑前面,惊喜的发现多了一个选项。
原来通关以后只能退出,现在多了一个下一关。几个人短暂商量了几句,检查各自的状态良好,决定再接再厉。
又是一次传送,几个人来到了一个新的空间。原来的埋骨之地虽然有一些丘陵和石坡,但基本都是平原,现在这个地方就是山区,前面有一条山路,蜿蜒曲折通往山上,看不到尽头。
“理论上第二关应该比第一关难。保持好队形,大家小心。”陈子良提醒大家。
走了没多远,山路边上出现几座茅草屋,看见他们过来,从屋子里冲出来十几个山贼模样的‘人’。
称之为‘人’是不对的,虽然动作和外形有些像,但灰败的皮肤和死鱼一样的眼睛表明了他们的身份,行尸!不过像这样穿着皮甲布甲,手拿武器的行尸,还真是少见,应该是特殊的行尸。
亡灵一般是无法说话的,也就没有什么交流,双方一照面就打了起来。
这些行尸单体实力并不强,但它们会一种战阵,两个盾牌手在前,后面刀枪剑戟长短兵齐全,居然和小队有来有往打了好几个回合。不过这也就是它们的极限了,小队拥有碾压的实力,了解了它们的实力以后,它们的覆灭就到了。
骷髅将军用它四十多点力量撞开挡路的盾牌手,直接打乱了它们的队形,尸傀紧接着突进去,失去了阵型的行尸们迅速被一一打倒。
战斗结束,得到了三张卡牌,都是白色武器装备卡。
收好战利品,继续前进。
就这样,走一段就会遇到一队行尸山贼,使用不同武器的行尸山贼兵种也在增加。除了最开始遇到的盾牌手,长枪兵,刀斧手等,又陆续遇到了投矛兵,弓箭手,挠勾手等等五花八门的兵种。
这些行尸的个体虽然有差异,但实力差不多都是一阶,每队都有一个二阶实力的小队长带领,居然懂得利用地形,辗转进退颇具章法。和第一关的亡灵相比,行尸们显得很有智慧,不能用对付低智慧生物的战术欺骗它们。
好在陈子良小队的实力是碾压般的,各种手段都不缺,还是有惊无险地过关了。
在一个山口,战斗刚刚结束,王旭东忍不住吐槽:“这些行尸居然懂战术哎,守住山口不出击,怎么引诱都没用!亡灵啥时候有智慧了?老四,你不是说领主级才能有和人差不多的智慧吗?”
陈子良一摊手:“我怎么知道!这些行尸最高也就是精英级的,居然这么人性化,难道是新品种?”
杨青思索着,也说:“如果没有其它原因,那么就只有一种可能。”
“什么?”大家也都关心地问。
“那就是它们有一个领主级的领袖,或者是君王级的领袖,这些行尸都是由领袖指挥的。”
“哇!领主级或者君王级,厉害啊!那岂不是它知道咱们在这儿!”
“恐怕是的!大家小心,万一敌人太强,保命要紧!子良,这种副本能退出吗?”
“额,恐怕不行。大家放心,刚刚开放的副本,应该不会太强。咱们小队的实力数一数二的,肯定能通关。”
大家讨论过后,行动更加小心了。
很快来到了半山腰一个山坳,这里是一大片平坦的土地,背靠大山,两边是陡坡,只有他们进来的这一条路。
而在山坳中,已经有五十多只行尸严阵以待,它们簇拥着一只三米多高的石头傀儡。两侧有十只骷髅骑士骑着骷髅马,随时准备出击。
陈子良刚从山路出来,一踏上这片山坳,就感觉所有的亡灵生物都齐刷刷地看过来。看来是不可能各个击破的,只有开团正面杠。
其他人看到这种情况也是头皮发麻,几百成堆的怪也
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