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第80章 工具人不配拥有姓名(1/2)

“卧槽,这是要开战的节奏?”

“求问,这话是什么意思?”

“明人不说暗话!要怼人就爽快点!”

“打起来,打起来!”

“等了半天就这?应该直接开骂才对!”

王剑也没有理会这些瞎起哄的网友,该说的话说完,回去认真学习了!

……

又是一个充实的假期。

除了学习之外,不差钱的王老板还雇了一些没有名字的工具人用来装饰,现在工作室的规模已经扩大到二十个人了。

以及新添置了一台价值3000万的巨象型智能主机,豪爽程度把新加入的工具人都看呆了!

道具:进阶级游戏开发智能主机·巨象

功能:召唤50名能力为c-的机器人辅助开发,可自行分配编程、美术等任务。

使用方法:whosyourdaddy

说明:这台体型不大的智能主机里面其实藏了50名神牛国人,这些工作都是他们完成的,等夜深人静时才会出来休息,非常敬业(

会议室中,王剑讲述着新游戏。

“我们接下来要制作的游戏,名为《超越光速》,是一款太空题材的策略类游戏。

游戏的背景是银河系。本来联邦是银河系的最大势力,但是因为某种原因分裂了——或许是野心,或许是理念不同,不过这不是这款游戏的重点,所以也不用深入探究。

叛军的势力迅速壮大,反而压倒了联邦。而玩家要扮演一艘联邦战舰的舰长,携带着重要的情报前往联邦的最后防线,从而拯救银河系。”

众人都认真听着。

王剑在白板上简单画了一艘如同鸟儿张开翅膀般的宇宙飞船:“在游戏的一开始,玩家需要选择一艘飞船开局,比如这艘飞船,名叫红隼号,是人族的基础飞船。”

不同飞船配置的系统和船员有所不同,最开始只能选择几种基础的飞船,有一些要在游戏中完成特定的任务才能解锁。”

“人族?”百里傲问道,“也就是说,还有其他种族了?”

王剑道:“没错。目前设定的有八个宇宙种族。”

既然百里傲提到,王剑就顺势解说起种族。每个种族的生命值,修理能力,格斗能力,移动速度等属性都有所不同,而且还有特殊的种族特性,以及能触发的不同的事件。

当飞船在星系间冒险时,不可避免会遇到各种战斗,比如星际海盗打劫,或是叛军无人机的追击。战斗时飞船如果受损,就需要飞船上的船员及时进行修理,修理能力越高,修理速度越快。

而飞船间的战斗除了拿武器对射,还有一种传送装置,可以将船员直接传送到敌对的飞船上,进行登船战。格斗能力越强,对敌人的伤害越高。

把对面的船员全部剿灭,也是胜利的方式之一。

人类是银河系第一大族,属性为生命值100,修理能力1,格斗能力1,移动速度1,种族特性是-10技能学习所需的经验。

既没有特别亮眼的优点,也没有明显的短板,属性非常均衡。正如描述的那样,是“普通而无趣的种族”。

恩吉族在游戏背景中是一个擅长工程的种族,有着银灰色的皮肤,如同长臂猿一般长而灵活的手臂,聪明绝顶的脑袋。但是他们格斗能力很弱,碰到登船战时会苦于应付。吉恩人的种族特性是+100修理速度,-50格斗伤害。

螳螂族与之相反,是一个纯粹凶残的战斗种族。它们有深绿色的皮肤,四足移动飞快,一对镰刀般的锋利双刃可以轻易切开钢板,是天生的杀戮机器。但是他们的双刃不适合操作精巧的工具,修理飞船很慢。螳螂人的种族特性是+50格斗伤害,+20移动速度,-50修理速度。

石人族体型高大,身体由坚硬的岩石构成,皮糙肉厚,基础生命值有150点。强壮的体魄使他们在防御战或登船战都很有用,只有螳螂族能和他们打个平手。然而,缓慢的移动速度让他们很难在紧急情况下做出反应。

当飞船着火时,其他种族会在火焰中受到持续伤害,如果不能直接把火灭掉,就要及时撤退去医疗舱治疗,而石人族就没有这种担心。石人族的种族特性是免疫火焰伤害,-50移动速度,+50生命值。

其他种族也各有自己的长处。

除了这些可以直接看到的特点外,如果飞船上有对应种族的船员,在一些事件发生时可以触发特殊选项。

比如遇到小型研究站发生火灾的事件,派船员去救火有机会抢救出物资,但更有可能烧死在研究站内,生死有命富贵在天。但是,如果飞船上有石人族的成员,就可以多出一个让石人族前去灭火的选项,只有好处没有坏处。

罗帅若有所思:“看来飞船上应该尽可能多招募一些不同种族的船员。”

王剑点头道:“没错,不过想招募到这些船员也是要看运气的。随机性正是roguelike游戏的乐趣所在。”

接着他又讲解起飞船的各种系统。

飞船系统有主系统和子系统之分,一些基础的系统,如引擎,驾驶,氧气,武器控制这些系统开局就有,而一些额外系统和子系统只能在商店购买以获得。所有玩家船只有八个系统槽位和四个子系统槽位。

引擎系统,可以给飞船进行超光速充能,让飞船沿着超光速航道,在相距甚远的星球间跃迁前进。

升级引擎系统,可以让飞船跃迁的充能时间更快,在战斗打不过的时候,

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