第四十二章 多选(1/1)
肖乐心中一动。
新任务吗?
一瞬间,脑海里浮现出了许许多多的想法,但她克制地把这些想法暂时压了下去。
排在第一位的,还是先把所有在她看来有可能是威胁的要素都排查一遍。
她抬头看了一眼。
橘猫似乎对她失去了兴趣,猫头转向了一边,但它依然没有挪动位置,只有耳朵间或抖动两三下,也不知在思考些什么。
蛇腹还在半空中歪歪扭扭地摇摆,时起时落。
左边的藤蔓之墙静静垂落,右边的叶樇依然伪装得天衣无缝。
一切与刚刚没有区别。
肖乐放心地将视线移回到系统面板上,纷杂地疑惑迅速冒了上来。
是之前的生存任务有了新的进展?
是满足了某个条件触发新进程?
还是累计一定的游戏时间自动接取支线?
这个红点是什么时候出现的?
她好像没有看到或者听到,抑或感受到入侵者臂铠的新任务提示?
如果玩家没开启系统面板,也没有留意任务栏呢?
任务会不会有接取时限,过时自动消失?
这许许多多问题填满了肖乐的脑海,并且每一个问题都没有答案,所以她决定立刻马上……直接点开任务栏查看!
如果这时候还以为肖乐会跟个傻子一样冥思苦想就太天真了。
能看还不直接看,怕是脑子有坑?
【当前任务【生存!七十二小时!】】。
【地图任务(新)解救任务(查看详细)】。
游戏的系统面板制作得十分简洁,没有花里胡哨的边框和影响体验的广告,打开任务栏后,两条任务十分清晰地展现在肖乐眼前。
原本生存七十二小时的任务并没有任何变化,没有任务描述,也没有说明任务奖励。
肖乐越过这个任务,直接跳向了下一个。
地图任务,解救类型。
仅从任务类型角度来看,应该不是特别要求能力和操作的任务。
如果游戏策划是按照正常人的理解来划定“地图任务”,那就意味着这个任务很有可能是一个公共任务。
即只要在此地图内,到了固定的时间点,这个任务谁都可以接,谁都可以做,而且只要全程跟着任务并且最终保证任务完成,那么哪怕你一直在划水,也能获得任务奖励。
但前提是,《不为人知》的游戏策划是正常人。
而目前肖乐已经用两个多小时的时间验证了策划是个傻哔。
正所谓骂策划一时爽,一直骂一直爽。
能把游戏设计得真如它的名字一般,一切都不为人知,也不知道策划团队是图个啥?
一般orpg游戏里的任务类型有刷怪任务、剧情任务、跑腿任务、趣味任务,无非那么几种。
那么解救任务是什么呢?
正经的解救类任务,应该属于趣味任务的一种,多是考验玩家的反应速度和思维缜密程度,需要玩家将自己摆在军师的位置上进行谋划和布局,最终完成任务。
所以说,打着解救np的幌子让玩家刷怪的都不是正经解救任务,那不过是披着“解救”皮的打怪任务罢了。
真正的解救任务,考验的是脑子。
于是,我们的thread-ripper-肖姑娘兴致勃勃地点开了解救任务后面紧跟着的“查看详细”。
新弹出的对话框中,出现了三个新的任务。
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