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第四百九十九章 辐射4(1/2)

黑曜石的技术实力在游戏圈内可能不算太强,但是他们编故事的水平堪称一绝,你只要能够玩进去他们的游戏,那你不可能不喜欢他们的游戏。

如果能够收编这支队伍,对整个熊猫游戏的实力将是一个巨大的提高,正好可以弥补他们队伍在编剧上的短板。

“被魔兽世界冲了?”金瑜摸摸下巴,不禁感叹暴雪真是好人啊,几个游戏把全球各大厂商都给冲了,搞得自己跟在屁股后面捡便宜。

它是单机游戏公司的时候,冲了这些欧美单机厂商,等这些欧美单机厂商被迫转型开发网游之后,它又变成了网游公司再一次把那些人给冲了,这简直是逮住一只羊往死里薅啊。

最搞笑的是因为暴雪本身实力很强,他们也看不上这些被击溃的游戏公司,而金瑜却很明白游戏圈和时尚圈有一定的相似度,十几年之后,玩家的口味会出现一个轮回。

以前的玩家都是玩高难度的,现在的玩家都是越简单越好,等十年后玩家又会重新爱上高难度的游戏,就连暴雪自己也不得不重新开放怀旧服,真是三十年河东三十年河西啊。

而在他重生之前,巫师3把剧情向游戏推到了一个极致的巅峰,让人再一次领会到剧情对于游戏的重要性。无数玩家怀念起当年黑岛做的各种游戏,永恒之柱,神界原罪等一系列复古风格的游戏再一次风靡,博德之门也开始研发起新一代的作品,备受玩家关注。

所以趁着现在要是能够收编了黑曜石,那绝对是一件大喜事。金瑜立刻问道:“那你们觉得现在有没有收购黑曜石的可能。”

肖恩和雷米对视了一眼道:“我觉得有可能,只要和我们一样给足权限,我相信是可以的。不过,想要让他们跟我们合并估计不太可能,我听说中国有句话叫做一山不容二虎啊。”

“哟呵,还会说这个可以啊!”金瑜惊喜的问道:“哪学的啊?”

肖恩得意的哈哈大笑道:“自从看了倩女幽魂的游戏cg之后,我就一直想玩那个游戏,但是担心看不懂里面剧情,所以有空会研究一下中国的书,正好看过这句话。”

金瑜非常满意的拍拍他的胳膊,这就是他想看到的结果,能够让更多外国人接受中国的文化,那他的所作所为意义就升华了许多。朗声说道:“走,晚一点再说,先去看看辐射的制作情况。”

接下来金瑜和新黑岛的几个核心制作人碰了一下头,由于金瑜本身就是世界级的游戏制作人,所以那些游戏制作人都很愿意请教他一些问题,金瑜也根据自己从后世带来的眼光指出了一些游戏中的问题。

目前新黑岛做的游戏内容,既不是后世大家熟悉的辐射四,也不是它的前作辐射新维加斯,而是一个全新的故事,故事很长金瑜也没有详细的去了解,但是以新黑岛加上黑曜石的编剧功力,故事剧情肯定是没什么问题的。

但是游戏性涉及方面就有不少毛病了,由于没有fs游戏相关的制作经验,他们在做射击的时候,只考虑了辐射系列的传统va射击模式,这是一种伪即时制的射击模式,他不是你瞄准哪里就打哪里。

他是你瞄准某个地方,然后系统会做出类似回合制的计算方式,判断你能不能射中,是否产生暴击,掉多少血。这种射击模式很有特点,玩习惯了也会很有意思,但是它很容易出bug,在这个没有制作f盛出不穷,各种千奇百怪的bug看得金瑜差点吐血。

金瑜立刻打电话从江城调来李青手里的队伍,他们对这个引擎的使用非常成熟,玩家从来没有出现有bug的情况,这也是引擎是自己公司人研发所带来的好处,你要是用别人的引擎,出了bug你也不知道问题在哪。

中国游戏研发团队有一个能力特别强,那就是解决bug,因为中国很多公司可以加班加点的去解决bug,而外国公司在这方面就很差,也不是说他们不加班,只是没有中国公司那么疯狂,而且对引擎不够熟悉,所以bug都快要堆积成山了。

后世黑曜石制作的辐射新维加斯也出现过这种情况,那bug简直多到育碧看了都要跪着甘拜下风,金瑜可不希望这种情况最后落到自己头上,也不管李青的哀嚎先掉一堆人过来解决问题再说。

还有一些其他的风格问题,之前的辐射123是上帝视角,玩家可以看到的素材不是很多,可是改成了fs的开放世界,那整个地图就显得有些光秃秃的,没什么内容。

“这些地方要把内容填满,你这种给人的不是末世的感觉,而是没做完的感觉,像是新人做的自定义地图。”金瑜指着一张辐射的设计图说道:“开放世界意味着玩家会到处乱跑,而不是跟着你们的设计路线来的,他们随时可能去干别的事情。如果你的内容不够多,那就显得很粗糙。

如果你们不想让玩家到处乱走,那就设计成危险区域,比如寸步难行的沼泽,有高强辐射的禁区,必须要等以后拿到特殊装备才能走,这样既可以增加地图的内容,又可以加强游戏时间,而且还不会让游戏出现空气墙那么突兀。”

金瑜给众人讲解着自己的游戏制作经验,这些在后世很常见的设计,在现在都算是很新颖的想法,让这些游戏制作人听得津津有味。此时大部分游戏公司都是使用空气墙或者实体墙壁挡住玩家的去路,实际上对游戏的空间是一种极大的浪费。

这一点宫崎英高就是把地图运用到了极致

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