021 认脸打仗(1/2)
赵作仁知道,打仗是一件十分消耗体力的事情,而野人打仗又最重视开局时的蛮勇。
简单来说,就是野人打仗都是开局爆发,根本不考虑后劲。
当然,这么做也无可厚非,打仗都是搏命的买卖,不在开战前全力爆发,恐怕就没有爆发的机会了……
不过真正的冷兵器战场上,野人这种打法是不可能持久的,敌人不是几十,而是几百上千个!
所以,短时间内敌人是杀不净的,更打不崩!
这时候,一旦先锋营的野人战士脱力,那基本上就是一边倒的屠杀……
对面叶赫那拉部落的战士虽然也会脱力,但人家数量多啊,后面没参战的有的是生力军,完全可以后来者居上。
这就是为何赵作仁将区区几百人的队伍,却硬生生分成两个攻击波次的原因。
毕竟叶赫那拉部落外围的林地已经变得很是稀松,完全可以放下几百上千人混战。
当然,赵作仁是绝不会对外人承认,他这是在拿不值钱的野人当炮灰,消耗叶赫那拉部落战士的体力和血勇。
叶晓啾曾经告诉过‘失忆’的赵作仁,部落之间的战斗往往都是战士先上,打上一阵大家体力消耗得差不多的时候,再陪勇士和战技娴熟的战士进行最后一次猛攻。
是否能取得胜利,看的就是最后一次猛攻。
不过叶晓啾从未提过列阵作战的概念,很显然,部落之间的战斗就是纯粹的大家聚拢在一起,然后呜啦啦的发起冲锋,跟赵作仁上辈子玩骑马与砍杀战团游戏时一个套路!
只是,赵作仁玩游戏的时候可以存档退出,不怕失败,大不了重来,甚至还可以猥琐的给自己人调减伤,一个打两个都不是问题……
但现实当中,赵作仁可没有如此‘无敌’的骚操作!
因此,赵作仁虽然很想一句冲锋,把所有人都堆上去,看谁能坚持到最后,但理智让他谨慎的把勇士卫队放在后续队列中,等待前面的先锋营野人战士血战。
先锋营顾名思义,就是充当前排使用的,赵作仁对野人的宣传是先锋只有勇武之人才能担任,实际上冷兵器战斗,前排的人往往死得最快,脱力最早……
若是有军阵依持,排头兵自然不用担心脱力,激战个几分钟就会后退由后排同僚接上,反正有军阵依持,不用担心敌人突然杀到后排。
现在嘛……
先锋营野人就只能靠自己的身体素质了!
显而易见的,身为作战经验丰富的勇士库帕,在这种混战中游刃有余。
因为叶赫那拉部落按照部落战斗的‘传统’,没有一个勇士被派上来,顶多在后面安排几个勇士当督战队。
那些督战的勇士与库帕还在海西部落混饭吃的时候,干的活一模一样。
督战勇士往往都会挂个战斗头目的职务,名义上负责指挥部落战士作战,实际上是监督那些战士,防止他们当逃兵。
部落战士的纪律性约等于零,如果不用这种方式,估计一百人冲上去,真正战斗的也就十几个,其他人基本上都会在旁边划水,就跟赵作仁上辈子看过的影视剧一般。
里面的男主角面对群殴的混混,混混们都是一个接一个上去被男主角ko,然后其他混混在周围游走补位,就是不一拥而上!
战斗是会死人的,每个人的小命都只有一条,有几个会头铁的嗷嗷往前冲?
列阵作战其实也是给士兵提供勇气,肩并肩列阵,会让士兵们感受到自己这一方人多势众,自然也就有勇气冲上去打仗。
即便如此,还需要各级军官进行不定时弹压和督促。
甚至有时候军官还需要自己拔刀砍杀几个胆小懦弱之刃,杀鸡儆猴!
上了冷兵器战争,正规军的军纪立马就会变了个面目,几乎清一色的‘斩’字处罚。
基本上平日里在军营里抽两鞭子的处罚,到了战场上都会加重为‘斩’。
正是依靠这种严酷的军法,才能保证士兵们在血腥的肉搏中坚挺。
单论恐怖程度,面对面拿刀子互捅其实比拿枪互射更加骇人。
毕竟被子弹杀死的人,远不如被各种冷兵器肢解的尸体凄惨。
冷兵器战场上完尸是很少的,特别是在肉搏中被杀死的人,尸体往往都会变得残缺。
叶赫那拉部落冲出来的这股战士足足有数百人,很显然叶赫那拉部落跟叶晓啾说的一样,开局就把所有的战士都动员起来,送上战场。
后面只留下了勇士和少量战技娴熟的战士。
冲出来的叶赫那拉部落战士也没有什么层次,擅长使用木弓的就自己找个看起来隐蔽的位置,不断弯弓搭箭,还要不时担心会不会射中自己人……
混战当中,让箭矢的命中率急剧下降,甚至不少使用木弓的女真战士担心误伤,干脆掏出近战武器冲了上去。
这自然弥补了赵作仁一方远程火力不足的问题!
只可惜,人少终归是不行,随着越来越多的叶赫那拉部落战士从里面冲出来,本来依靠率先发难提升气势的先锋营野人,渐渐丧失了战场优势。
在先锋营野人眼里,最直观的体现就是周围的敌人数量越来越多!
战斗双方的穿着打扮都差不多,辨认方式完全靠是否熟悉。
叶赫那拉部落的战士互相之间都脸熟,赵作仁这里的野人经过这些时日的接触,自然也混熟了,这才使得双方不会出现误伤情况。
当然,在几百人的
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