第6章武装采矿车(1/2)
等等,把来龙去脉理一理――
夜里爬个顶楼,谁也没招,谁也没惹,突然,就有一颗要命的流星砸过来。
然后,自己没死成,反而被红色警戒里一位叫做“基地”的女人带到山上来。
紧接着,建了发电厂,开了工具箱,并得到一辆没有驾驶员的采矿车?
这这这这这……
外星人终于要打过来了吗?
他啪地给自己一巴掌,这里面有变形金刚啥事?
哎,不对,不对……全他二叔的乱了。
不过,冒着生命危险搞回来的食物,是真的浪费了。
心疼……浪费可耻呀。
王徒点上第三根烟,捏了捏眉头,神情忧虑,往太阳升起的方向走了几步。
此刻,他站正在离家不远的那座山的山顶。
远眺前方,还能看到那个让人心悸的深坑。
背后,巍然而立的金属建筑物镶在土石中。
分为大型厅房和塔吊两个部分,由银灰、黄蓝三色点缀的外观,比现代化建筑更显高端。
离近看,仿佛一艘待命远航的巨轮。
这里,原先是工厂所在的位置,被压在下面一部分,又拆掉一部分,整体已然成为了废墟。
塔吊正用一只抓力十足的钳形巨钩在清理附近散落的建材垃圾,是一些不锈钢刚板、钢架和砖块。
还有……穿着统一服饰的尸体。
王徒对于这个建筑并不陌生,甚至,还比较熟悉。
她说的没错……这就是基地。
“这是――红色警戒。”
王徒喃喃地说,丢了烟头,往基地后面跑去。
一辆同样熟悉的车,停靠在路边。
丑丑的模样,宽厚的履带,大容量货仓为规则的方形,车头装有金属探测器和金属切割片。
比较醒目的,是它顶部的那架20机枪,这种武器属于保障装备的高配了,不过在游戏中威力很小,仅能做自卫使用。
但在眼下,得到一把这样的机枪无疑于雪中送炭,对付行动迟缓,血肉之躯的丧尸,属于一大杀器。
王徒抛去脑海里杂乱的念头,两三脚攀上车顶,抚摸着机枪冰冷的身体,神情兴奋。
眼前所发生的一切,都足够的匪夷所思。
但这些并不重要,他在想的是,按照红警里的建造顺序,跟在发电厂之后的,就是采矿场和兵营。
这岂不意味着……自己可以通过暴兵的方式,组建势力,在末世中……提高存活的几率。
王徒握紧了拳头。
先后数次经历危机,侥幸未死,他更能认识到生命的可贵。
而眼下,紧迫要去做的,正如基地所说――获取资源!
有钱,扫荡天下;没钱,在家吃瓜。
就近的目标……城市。
打开车门,跳上车,正要去启动,他突然想起忽略了一个步骤,又连忙下来。
绕着矿车走一圈,检查车况,看了机油、柴油油量,心里有了数。
谨慎是很有必要的,万一被丧尸围堵,正好抛锚,岂不正好凉凉。
矿车外观还行,里面就有点不堪入目了,简陋的驾驶室,方向盘就是一个裹着橡胶的钢圈,坐垫陈旧的不成样子。
倒是很符合游戏背景,据王徒了解,苏军的制造风格,跟他们平时喝烈酒,吃生肉,单挑狗熊一样,充满粗犷豪放的气息。
就像矿车,基本是由杂七杂八的配件组装成的。
驾驶舱来自于防空炮塔和卡兹米诺夫设计局自家的kdb-2牛蛙式运兵车同款的气泡式舱盖。
可折叠浮筒取材于打开的施普尼克勘察车。
反应装甲是把铁锤坦克和天启坦克的边角料熔化后冶炼出的装甲板组成的。
货舱是从坠毁的米格机里回收的机身。
……
不过,武装采矿车除了有着移动速度慢的弱点,其单次采矿载量是超时空采矿车的2倍,并且与其他大型车辆一样,武装采矿车可以碾毙敌方步兵。
扭动钥匙,电打火柴油发动机响应的很快,拉动长腔,如同患了肺病又喝水被呛到的老年人一样,发出拉风车似的咳嗽声。
腾腾腾腾腾腾……
打火倒是挺顺利,一股黑色浓烟从烟筒喷出,笼罩了大半个车身,有不少烟还顺着窗户跑进来,熏得人睁不开眼。
王徒连忙挂上挡,一脚油门踩下去,采矿车就从原地蹿了出去。
沿着下山的柏油路,一溜烟驶远了。
从挡风玻璃往前看,路面上有东一摊西一片狰狞的血迹,碎肉脓液软化成了小堆,大群的苍蝇扑在上面。
在以前,开车上高速经常会看到这样的痕迹,那是野生的动物乱窜遭车碾压留下的残骸。
眼下一幕,透过残骸中的衣物来看,应该是都曾属于人的。
王徒视若无睹,握紧方向盘,把几个逗留在路中央,步伐蹒跚游荡着的丧尸撞倒,重重碾压过去。
榨汁机一样的杀丧尸方式。
采矿车绝尘而去,履带对应的两条路线刻印在路面上,是血染的深红色。
抵达山脚,穿过十字路口,采矿车停了一下。
王徒从窗户探头出来,四处张望后,径直向着西南方向去了。
那边有个小型的购物广场。
不知什么情况,附近丧尸增多了不少,成群结队的在街头瞎逛。
它们体型消瘦的不成样子,几乎就快成皮包骨了,原先的衣物松哒哒地披在身上,跟袍子似的,略显滑稽。
容貌更不容恭维,无论男女老少,
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