第一二三章 如同游戏(2/2)
>朱颌突然提醒道:“夫人,时机应该差不多了。”
崔秀宁点点头,“传令执行下一步!”
朱颌领命,向前方指挥的虎古和杨序传令。
“立地!向后转!”
“整队!”
“列盾!”
“甲兵在前,无甲兵在后!”
“检查兵器,原地待命!”
之前一直后退的两千人的军阵,此时立刻停步。紧接着,一面面一人多高的木盾再次排列成一道盾墙。
一千多农兵纷纷取下背后的锅盖,准备防御生番的箭雨和投枪。
可以想象一下,一千多面锅盖举起来,会是何等壮观的情景。
这虽是一场不对称战争,却凸显了队列训练的重要性。
如果没有日复一日的机械单调的队列训练,战场上很多战术动作是很难完成的。士兵的执行意识会大打折扣。
近现代的队列训练,可以将古典军队的军阵水平,服从意识,抗压能力,战术动作,战斗意志,甚至集体荣誉感,都提升到一个崭新的高度。
所以队列训练怎么重视都不为过。如果谁认为队列训练是形式主义的花架子,那只能说明他的认知极其幼稚。
唆咯本来不知道到底是选择继续冲,还是选择撤退。
他已经极度后悔这次的联合出草。
就算带着剩下的人回去,他羽虺族也会从三大部族的位置上跌下来。
他回去后不但无法和愤怒的族人交代,也会在山海间,在高山神的后裔中,丢尽脸面。
正在唆咯无所适从时,突然看见前面的汉人停了下来。
不是停下射箭再跑,而是不跑了,甚至好像在……等自己过去!
这一幕,立刻帮唆咯做出了决定。
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