第142章 高速发展的佣兵团-2(1/2)
麾下的玩家如此努力,酋长他们作为玩家势力的首领,自然也不可能闲着。
虽然建立起了跟万界组织合作的枯骨堡永固据点,但是他们并没有就此转职成经营型的“种田流”玩家。
而是通过雇佣万界组织的技术人员和职业经理人,来负责枯骨堡的日常运营和管理。
他们只需要当甩手掌柜,在职业经理人提出的建议下决定大的发展方向,以及进行最终的决策就好。
说到底,枯骨堡能不能持续发展下去,甚至是能不能度过这个冬季兽潮,还是得看他们自身的战斗力够不够强,挺不挺得住。
和暴风城里的那些统治势力相比,达拉崩吧佣兵团缺少高端战力的问题始终都是个弱项。
一旦对方对他们这个小势力发难,他们根本没有扛把子的人出来抵挡,仅靠侯赛雷一个人,就算再强也扛不住人家高端战力的群起而攻之。
更何况在费尔瓦伦这个存在超凡力量的世界,还不仅仅只有武力能够带来威胁,一些施法者的规模手段根本就防不胜防,由不得他们不小心谨慎。
这也是为什么酋长这老抠,舍得下血本对“凶暴骑士团”进行大手笔投入,将其打造成达拉崩吧佣兵团一张底牌的主要原因。
但打铁还需自身硬,自身实力不足可压不住下面那些不甘屈居人下,个个都野心勃勃想当老大的玩家,以及来自外部势力的觊觎。
所以当枯骨堡的经营走上正轨之后,酋长他们就带着佣兵团的核心成员开始主动出击展开了狩猎,既是为了锻炼自己也是为了给枯骨堡增加收入。
野猪群引不过来,侯赛雷他们就把目标放在了荒原上,逐渐开始多起来的其它兽群身上。
由屏风山300勇士组成的主力战队,被分成了由花蛇带领的轻骑斥候队、酋长带领的重骑猎杀队,以及由侯赛雷率领的超重骑凶暴冲锋队,干豆腐在不需要协助战斗时候,就留在了后方负责带领后勤运输队。
羚羊、麋鹿、野驴、野马、野牛……这些食草动物之所以能够让猎食者退避三舍,主要依靠的是它们庞大的群体数量。
一旦它们奔跑起来,即便是强如冰原獠齿虎这样的顶级猎杀者,也不得不暂避其峰。
因为一旦被狂奔的兽群撞到,或踩到往往就会受伤。
而在深寒降临的这个时期受伤,会导致它们的狩猎能力下降,狩猎能力下降又意味着食物短缺、体能衰弱,恶性循环之下往往就意味着死亡。
所以即便是食物链上层的猎食者,不是绝对的把握也轻易不会发起攻击,以避免扑空浪费体力。
一旦感知到危险,除非关乎生死存亡的必要,更是宁愿放弃猎物来避免受伤,因为鲜血和伤口会引来其它猎食者的窥视,猎食者和被猎食者之间的角色转换就是这么简单。
当然了,面对猎食者的追逐,食草动物们也不得不主动放弃族群之中的一些老弱病残,来作为祭品喂饱猎食者换取族群整体的安全。
玩家们的目标,就是这些规模庞大到猎杀者都不敢招惹的兽群。
速度快的轻骑负责侦查,耐力久的重骑负责追逐,而体型庞大、防御超高的凶暴冲锋队,则负责埋伏在半路突然杀出。
将数量少则数万,多则数十万一群的食草动物族群,撕咬下一块来进行吞噬。
因为有过引诱、猎杀野猪群的经验,面对这些一有动静第一时间撒腿就跑的食草动物,玩家们配合起来格外游刃有余。
找到合适的目标集群后,他们通过打草惊蛇的方式,重骑在后方像放牧一样大声呼喊,不断把庞大的动物集群往预定方向驱赶,而轻骑则在两翼游走敲击手中响器进行恐吓,来调整动物集群的行进方向。
抵达预定猎杀场地之后,骑着凶暴野猪的冲锋队就猛然从掩体中杀出,直接从动物集群尾端部分横冲过去,截断下一部分来进行围剿,通常一次能留下数百、上千只动物。
而逃走的大部分动物集群也不用担心,轻骑和重骑会带着它们兜兜转转,等侯赛雷他们将截下来的部分动物猎杀干净,后勤运输队伍打扫战场将猎物运走后,它们还会再回到猎杀场来。
之所以采取这么麻烦的猎杀方式,主要就是面对庞大的动物集群,根本就无法从正面阻挡或猎杀它们。
跑起来的牲口们,可不管挡在它们前面的是什么,跟着头领埋头往前冲就是了,面对数万只狂奔的动物,别说是凶暴野猪了,凶暴大象估计都挡不住。
而直接“放风筝”骑射狩猎集群里的动物也没用,就算你射中击倒了目标,等动物集群跑过去,你也什么猎物都得不到,都踩成泥了,运气好兴许能剩下张破破烂烂的皮。
所以只能通过这种从尾端截断,慢慢蚕食的方式削弱动物集群,最终将其一网打尽。
虽然一次出猎,可能要消耗半个月之久跟动物集群慢慢磨,可是因为食草动物的肉类味道更好,毛皮也不便宜,所以收益也是很可观的。
这种狩猎方式难度是没什么难度,只要注意躲避动物集群的正面,保证自己不要被撞到或踩死,基本上也没什么太大的危险性,熟练了之后甚至连第二梯队、第三梯队的非职业战斗人员也能干。
但主要的,要如何从庞大的动物集群中咬下一块来,才是这种狩猎方式的重心。
没有侯赛雷麾下的凶暴野猪群,没人能通过这种方式进行大规模的狩猎,
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