第313章 计算杀敌——逐一歼灭!(1/2)
第313章计算杀氮—逐一歼灭!
现在,雷易需要进行精准的计算……因为弹药一定是不够的,即便是有这样的开始状态也不能保证弹药一定够用——正确的法——一定不够!!!就现在这个掉率!够个毛线!
现在雷易的尽量保持暗杀状态——用刀,但对方的警觉程度、战斗力对于雷易来讲近战危机系数太高了!不过好在雷易血量加上来了,不至于被秒杀!当然了——爆头对于雷易也是有效的,如果雷易被爆头了也会触发爆头判定,不过雷易死掉了也是可以复活的!但是会损失当前获得的所有未使用灵髓……这是比较坑的地方——主要的是!损失就损失了……
不过雷易的战斗经验并不是摆设,这可是通过大量的战斗累积出来的,虽然不是全武装战斗状态,但是还是拥有战斗意识和战斗本能,因此这样的环境并不能为难雷易……
完成了一段时间的收集,雷易已经习惯了反向生存——夜间行动!借助夜色和黑色的服装在晚上进行暗杀,即便是近身暗杀也没有什么问题,比较恶心的是——即便是痛苦弩箭中的鱼叉箭也不能进行二次利用,消耗就是消耗了,想拿回来???那是不可能的!不过有点特殊的是怪物射出的爆炸箭和鱼叉箭是可以回收的……但是只有对方攻击的才可以自己身上的不行,无论是自身携带的还是自身身体上的都不协…当然也有例外——如果鱼叉箭贯穿了目标射到霖面上——这个时候的鱼叉箭是可以回收的,雷易射出来的的也可以……
怪没有什么问题……怪也有概率掉零件渐渐地雷易还是有一点收益剩余的,不过就是速度慢零——不过,雷易现在什么都缺就是不缺时间……时间富裕得很……慢慢来呗!
当然了雷易很快就感觉到了游戏的恶意,发现这个恶意之后,雷易真的庆幸自己水桶加点的好处,原因很简单——如果不是这样,那真就是满满的恶意!
由于没有红色灵髓,雷易不能继续强化武器,而痛苦弹种的强化需要五万,因此雷易就选择强化自身属性,最终自身的属性就变成了【综合力量】:,【综合速度】94米秒,【生命力】990单位,【体力】990单位……然后雷易觉得速度项有点不美观,接着速度就变成了99米秒(这个速度比咱们认识的要略微不太一样,实际上要比这个略低,但也不是线性关系,毕竟这个速度的意思是在完全没有空气阻力的状态下的速度!)……
接下来当雷易把自身的属性变成【综合力量】:1000kg,【综合速度】99米秒,【生命力】990单位,【体力】990单位之后……以便出现了,接下来强化的消耗变成了5000……
触发条件是,当本体强化【综合力量】【生命力】【体力】三项中有一项超过1000点,【综合速度】超过100点,就会触发进阶效果,每次强化效果不变,强化消耗提升十倍!不过即便是这样雷易的强化选项依旧是自身身体素质,毕竟没有红色灵髓其他的事情也干不了!
接着雷易发现了新的怪物【长发无面鬼】,毕竟系统也没有给出正式名称,具体形态和普通人差不多,但是头发特别长,没有脸前后都是长发,血量特别高匕首近距离暗杀并不会死亡,而且在脱战之后会回血,需要一次暗杀和一发近距离霰弹——霰弹的伤害只有300就比手枪的伤害多出了50,但是——霰弹枪的伤害是按照每个弹丸设定的,一发霰弹拥有特殊的12发弹丸,也就是实际可以造成300乘以12的伤害,同时附带吹飞击倒效果……
虽然武器的威力也是主要的数据,但是实际上所有武器都有特殊效果,例如:狙击步枪,自身的威力只有200点,但是如果远距离命中任何目标的头部都是100的秒杀!这种力量就是rpg都不曾拥有,当然了——rpg的命中率想要命中头部,那和做梦没有什么区别!毕竟和狙击枪不一样rpg的弹道受到【重力】【阻力】【风力】等等影响,而且rpg使用距离至少也要在100米开外,否者——现实中没有敌我伤害识别,攻击范围内一视同仁!
最终获得了新的一单位红色灵髓,不过遗憾的是手枪虽然升阶后消耗没有提升,但是——升阶消耗却提升了,老规矩——10倍!而雷易强化的是步枪——原因是【突击步枪】的弹药如果制造只需要1个零件和手枪一样,同样的突击步枪的弹药剩余的也比较多!最主要的是如果其他弹药掉落最低底线是一枚最高上限是三枚!但是突击步枪弹药不一样,它最低的掉落数量是5枚,而最高的掉落量是10枚,这样一来升级步枪最合算!
【突击步枪+10】——突破【一阶战术步枪】强化项【装弹量】30发,【威力】300(威力翻倍),【弹药携带量】60发……特殊效果:【精准战术】同一个伤口恢复前二次命中实际伤害会提高为前一次伤害的一倍——可叠加,如果一个伤口同时命中三发以上第三发的伤害就会高达1200点,这还是没有强化的,强化之后伤害更高,不过想要强化现在也很难办到!之前过手枪拥有恒定特效!可以一直不提高强化消耗,但是——突击步枪没有这个特效,因此一阶之后战术步枪强化需要5000点绿色灵髓!!!和现在雷易自身强化是一个级别强度!
接着继续清怪,雷易也试验了一下自己的新步枪,雷易自身的属性也达到邻一阶水平!因此对枪械的掌控也是极高的水平,如
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