第30章凶兽的噩梦(1/2)
牧清刚把刷好蜂蜜的鼠干放回架子上,就传来了系统的提示音。
“领取奖励。”
“叮,收到奖励,获得兑换礼包提示卡一张。”
兑换礼包提示卡?
这是什么东西?
牧清有些纳闷的查看了物品说明。
“兑换礼包提示卡。”
“在宿主兑换系统热度礼包时,可以使用提示卡了解兑换物品的特性,以决定是否进行兑换。”
“兑换完成之后,提示卡自动失效。”
“一张提示卡,最多只能进行五次提示。”
哦?
这个奖励倒是让牧清很满意。
他早就手痒痒的想去兑换热度礼包了,又怕换到不好的东西浪费热度。
有了这个提示卡,就能大致猜到没打开的礼包里面是什么。
换到自己想要物品的概率大大提升。
可以,可以。
这个厨子系统难得良心一回。
处理好鼠干,牧清的螃蟹也凉的差不多了。
牧清掀开一直螃蟹的背盖,惊喜的把满满的蟹黄凑到镜头前。
“嚯哟,这螃蟹还有黄呢,而且还不少。”
对半折断之后,拿出其中一半吃起来。
“说实话,这种炭烤的螃蟹其实口味上还是差点意思的,有点柴了,还有一股子烟熏火燎味。”
“我还是喜欢吃清蒸的螃蟹,嫩,吃起来都滋润。”
吃完螃蟹,牧清用溪水把蜂蜜水泡起来。
因为泡面碗装过几次草木灰,泡好的蜂蜜水看起来微微有些发灰。
不过求生嘛,也讲究不了这么多。
一心想着兑换热度礼包,吃过晚饭和观众闲聊了一小会,牧清就关闭了直播。
这是他重生以来下播最早的一次。
关闭了直播,牧清看了一眼自己的热度。
30万+
热度超过十万之后,就不再显示具体的数值了。
只能看到10万+,20万+,以此类推
三十几万,应该兑换什么呢?
牧清搓了搓手。
第一次往盲盒,兴奋,忐忑,还有一点激动。
牧清选了一个三十万值的,然后选择了使用提示卡。
“叮,提示卡4/5。”
“一种致命冷兵器的全套制作方法,攻击威力大,攻击距离远。”
冷兵器,全套。
还是远程攻击。
牧清想了想。
运气好的话,可能会是弩箭。
运气不好,弓箭甚至弹弓都是有可能的。
自己现在还不需要这些,用三十万的热度去换太亏了。
不行,鸡蛋不能放在一个篮子里。
按热度太没方向了,牧清决定按分类来。
像“陷阱”这样的分类,对现在的牧清来说,就十分有用。
嘿嘿。
牧清笑着点击了“查看此分类。”
“叮,提示卡3/5。”
“一种陷阱的制作方法,适合捕杀小型动物(松鼠,野兔等)”
“优点:设置费时短,材料容易寻找。”
“缺点:捕捉成功率高,但有可能让猎物逃脱。”
“需要热度:5万。”
......
“叮,提示卡2/5。”
“一种陷阱的制作方法,适合捕杀中小型动物(如山羊,鹿,麂等)”
“优点:工程量适中,材料易寻找,一旦得手收获较大。”
“缺点:捕获的猎物存在逃脱的可能,可能会被猎物破坏陷阱并嘲笑宿主的智商,在取猎物时可能会被攻击。”
“需要热度:10万。”
......
“叮,提示卡1/5。”
“一种陷阱的制作方法,适合捕杀大型猎物。”
“优点:猎物被捕获后很难逃生,只要苟一点,基本不会出现宿主被陷阱里的猎物反杀的情况。”
“缺点:工程大,耗时长,选址不对有可能一无所获。”
啥?
提示卡就剩一次了?
居然不是一个分类一次?
牧清感觉自己又被系统坑了一次。
值得安慰的是,系统介绍的很细,制作陷阱也确实是自己的短板。
小老鼠小兔子,自己用石板扣暂时还能应付。
山羊鹿之类的,现在还没有发现它们的踪迹。
倒是对面那个“凶兽”,要是能把它变成食物,能吃很久不说,自己就可以放心的探索背风坡了。
分析了一番,牧清等下就来决定兑换这个大型陷阱的制作方法。
只要兑换结束,提示卡就会自动失效。
这最后一次机会当然不能白白浪费掉。
还需要换点什么呢?
按分类已经看不起了,只能按热度查看。
牧清在兑换的页面看了又看,想了又想。
最后把目标锁定在了自己还兑换不了选项上。
五十万热度。
应该会有惊喜吧?
激动的心,颤抖的手,牧清深吸了一口气,使用了提示卡的最后一次机会。
“叮,提示卡使用完毕。”
“让你成为当之无愧的荒野霸主,食物链顶端的绝对王者。”
“即使面对大型食肉动物,只要使用得当,依然有一战之力,甚至存在秒杀的几率。”
吓!这么厉害?
牧清忽然有点犹豫,要不要把热度留着换这个了。
五十万热度,再积攒几天也就够了。
可是,什么东西能做到这么牛批?
总不能在荒野做出火枪大炮来吧?
我怎么觉得,这个厨子系统又在坑人。
主要是,提示卡都用完了,如果什么都不兑
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