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第11章玩家PK(2/2)

高。只是万事万物都是平衡的,你护甲高,就需要别的牺牲,或者是牺牲生命值,或者是牺牲攻击力。而破甲收益增加,虽然勉强来说,最终护甲还是增加了,但却是用其他属性换来的,所以是更亏了。

如10破甲,你原来100护甲,破甲后剩下90,但增加到200护甲,也有180护甲。但是这种护甲防御属性是用其他属性换的,所以不应该计算还剩下多少,而会要计算损失多少。损失10点护甲和损失20点相比,明显就是更亏了。

瞄人缝也是老玩家了,想通这一节后,脸色青一阵红一阵,最终还是跑开了。


状态提示: 第11章玩家PK
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