第六十一章 公司事务(2/2)
>“关于我的世界的发行,我们准备全球同步发行,以最快的速度形成口碑。现在唯一担心的是,国内的环境,盗版会对这样的单机游戏造成致命创伤。”
周明也不知道该怎么办,反正如今的国内环境就这样,版权意识薄弱。
……
还有就是猫眼的开发,这款a不算很难,已经完成,并且交给了天明影视。
只不过,天明影视那边必须等院线构建完成,通过院线推广网上购票。
如今的情况,真要让工作人员挨家挨户的电影院去推广网上购票,几乎不太现实。
首先是固有的观念难以接受,其次便是利益冲突,网上购票那钱可就要经他人手一遍,影院能否接受?
谨慎的情况下,电影院未必会过度排斥,却也不会大力支持。
以及这般费力不讨好,那干脆做出成绩来,到时候,自然有电影院抢着加盟。
当然,最重要的是,为了拓展猫眼的市场占有率,少不得要进行票补大战。
如今周明是不差钱,可真要大规模票补,这也不是他能够承受的。
如果能够拉上电影院,得到一部分优惠,那绝对要轻松许多。
还有《画皮》的特效,周明特意看了看,虽然算不上惊艳,却比原时空好多了。
很正常,一方面作为投资方,他加大了对特效的重视,另一方面,特效公司基本上没赚钱。
如今的千羽特效纯粹是靠周明养着,那些资金基本上都投入到了特效的制作中。
花了两三天时间,周明才把工作结束,然后又马不停蹄的投入到后期制作中。
如今已是6月初,两个月的时间足够完成后期制作,审核自然也不成问题。
依旧是曾经合作过的那些人,因为熟悉,合作起来自然更加得心应手。
再加上这算是一部都市励志片,基本上没有特效,只用调色便行。
七月底,周明终于结束了后期制作,电影也被送到光电审核。
而另一方面,我的世界这款游戏的疯狂销售也初见成效,或者说惊呆了世界。
相较于原时空的口碑发酵,大明游戏做了大量的推广,包括国内外,推广费用不少于八百万米金。
更别说,相较于那款一个人打造,质量堪忧的我的世界,天明影视的我的世界,基本上达到了顶尖水准。
从刚上市便引起玩家的注意,到现在一个月过去,销售量已经突破一千万。
更重要的是,在国外,尤其是米国和欧洲,我的世界销量超过了八百万。
每一分游戏的销售单价是199米金,这样算下来,销售额已经超过16亿米金。
整个游戏界近乎于疯了,谁都没有想到,这样一款简简单单的沙盒游戏,竟然会如此受追捧。
至于说我的世界的技术含量,说实话,并不算很高,毕竟一个人都能开发的玩意。
更多的是这款游戏的设计理念,已经有无数人开始研究,甚至模仿开发新游戏。
全世界都为之振动,国内自然也不例外,甚至还有许多人不肯相信。
尤其是在国内游戏界,这个消息就像是油锅里滴下了一滴水,彻底炸开了。
一直以来,国内的游戏环境都是代理国外游戏商的版权,至于自主开发的热门游戏,也有一些。
比如说《梦话西游》,还有《天龙八部》等,可这些游戏也只是在国内流行,最多在东南亚有些影响。
然而这一次,大明游戏的新游戏,却横扫全世界,简直是一个天大的消息。
一改国内只懂代理游戏的窘态,更重要的是,这次不再是外国人赚咱们的钱,而是咱们赚老外的钱。
只可惜,周明等人,也就是天明影视可没那么乐观,尤其是国内的销售情况。
一百多万的销售额,说实话,相对于49的单价来说,已经非常不错,超过5000万的销售额。
相对一直以来的情况,这在国内的付费单机游戏了,已经是很不错得成绩。
可惜的是,不比不知道,约比越难过,这样的成绩相较国外来说,实在有些不起眼。
更要命的是,现在已经有盗版游戏在网络上传播,这才是最致命的。
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