第86章全新的开始求推荐(1/2)
希伯来走啦!临走时,自己领地的东西什么也没带,香料、瓷器和美酒却装了满满三大车……
他走了,帝国的领地划分公报却到了,以希尔维亚为中心,方圆八十公里全部划分为,新希尔维亚城镇领域!
但实际上,由于希尔维亚背靠伦斯山脉,新领地近半面积为无法耕种的山区,而且由于前段时间众小领主躲避叛军,这一区域内目前只有努沙,这一处领地可以管辖合并!
为了弥补这一缺陷,帝国给予了大量补偿措施,一次性补偿金币一万五干枚,另外,从那些被剥夺贵族身份的小领主资产中,一次性划拨奴隶人口三干人,免除新领地年税五年,新领地拥有自主组建城卫军权,设立商业税权,治安司法权……
看上去一大堆的优惠政策,实际干货却没多少,金币给的是真不少,人口也是新领地急需的,至于免税这个意义不太大,中型城镇每年税金也不过三百至五百之间,不过能省终归还是好事。
其它事项,本来就是中型城镇应有的权限,没什么可喜之处,算拉,伯恩知足,这次能順顺利利地留下来,就已经很好了,况且帝国处理的也没毛病,金币给的足够多,缺什么,自己想办法买去,算是相当霸气的解决方案了!
拿出地图看了看,这样一来,希尔维亚已经和拉杰斯特接壤了,两处中型城镇靠得这样近,是很少见的,向周围扩展视野,在向上的西北方向有一座米斯特中型城镇,距离拉杰斯特差不多两百多公里,倒是离查理的霍姆林特较近,一百多公里的样子。
向下西南方向,距离希尔维亚大约一百五十公里处,也有一座中型城镇,名叫伯利亚特。
至于正西方向,穿过拉杰斯特,继续向前行进大约三百公里,才是卡斯兰的同名首府所在地,那可是一座人口上了两百万的巨型城池!
从地图上收回目光,伯恩开始盘算起来,领地现有人口不足千人,努沙人口一千七百人左右,再加上帝国分派的三千人口,现在自己治下总人口已经快接近六干人了。
公报已下,相信那三千人口很快就能到位,这么多人如何安顿可就成了大问题,而且领地人口猛增近五倍,治安管理必须马上跟上,否则可是要出乱子的!
就在这时,系统提示音响起,“咚,领主管理系统正式升级完毕,系统正式升级后,功能发生变化,请宿主注意查看。”
终于完成升级了,平时也没觉得这个破系统有啥用,可现在的状况下,离开它还真是不行,况且更新这么久,一定有大变化,赶紧查看!
系统绑定者:伯恩.安德森
身份:贵族领主
爵位:帝国子爵
领地:希尔维亚城镇(中型)
天赋:1明心2守财3吝啬4俭者无灾
子民数量:2743
繁荣度:22
民心:58
居民满意度:37
幸福指数:29
领地收入:1477金(月计)
领地资金:27363金19银27铜币
领地缴税:暂无。
领地建筑:领主府、铁匠铺、木工坊、磨坊、养殖场、纺织工坊、战兵营、战马训练场、狩猎小屋、民居若干。
领地物资:具体物资数量可随时调取。
看来人口和资金由于尚未到达,没有统计入内,也就是说,自己很快就能拥四万多金的豪财,这是多么大的一笔财富啊,娶塔西亚应该足够了……
擦擦口水,赶紧找可建筑面板,我靠,好多新建筑!
联排民居:可以为居民提供私人空间的联排式居所,造价相对低廉,每排可提供12间独立房屋,无建筑要求,消耗木料170,石料130,金币30。
中级木工场:可以制造加工各类木质工具,家具木器。要求中级木工一名,消耗木料130,石料50,金币200。
中级铁匠铺:可以制造各类金属工具和武器。要求中级铁匠两名,消耗木料80,铁锭160,石料45,金币260。
风力磨坊:利用风力进行各类物品初级加工。无建筑要求,消耗木料125,石料30,金币50。
中级饲养场:可以养殖各类动物的场所。要求中级饲养技能者两名,消耗石料330,木料150,金币210。
中级纺织工场:可以对棉花丝麻等进行大批量纺织加工。要求中级纺织技能者2名,初级纺织技能者不得低于25名。消耗木料135,铁55,金币300。
中级战兵营:可以训练或直接转换中级战兵的军事建筑。建筑要求,必须在初级战兵营的基础上改建而成。消耗石料180,木料75,金币400。
骑兵训练营:培养和训练专业骑兵的军事建筑,建筑要求:必须在有前置建筑战马训练营的状况下才能修建,消耗石料175,木料110,金币850。
战争学院:培养塑造战争人才的高等学府,在这里你将走向强大!
特殊建筑,要求极高,繁荣度50,民心75,居民满意度55,幸福指数50以上时,方可修建。消耗石料220,铁80,木料80,金币5000!
伯恩看完之后,傻了!
这变化也太大了吧!就连民居的变化都好大,由集体民居一下变成独立居所,确实挺好,但造不起啊!
木料石料消耗很高先不提,光金币就需要30枚,五六千人全住这种房,伯恩就离破产不远了……
生产设施也是同样,消耗很大不说,有好几个建筑,前提条件太高,根本建不成,特别是纺织工场,中级
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