52 绿皮兽人(1/2)
兽人在庇护所世界原本是没有的,在地狱入侵之后,被阿兹莫丹大魔神带到庇护所,由于这些绿皮没什么脑子也不好管理,阿兹莫丹将它们弄来之后也就没再管它们死活。
兽人分为:强兽人和奥罗格。强兽人个头也就只有1.8米左右和人类差不多高,但是奥罗格的体格就大很多,有着接近2.8米的他们可以完爆强兽人,不管是体格还是重量。
没有人知道它们是靠什么繁殖的,起初它们是恶魔用培养管制造出来的战争兵器,一个只是为了战斗而存在的兵器,直到有一次一个无聊的职业者将它们砍死分尸埋到她居住的地方不远的庄稼地里。
原本打算是想将它们的尸体当作肥料使用,哪知在过去2个月之后图例冒出很多的绿皮兽人,是当初埋下去的好几十倍的数量,于是乎,那个职业者所在的部落惨遭屠戮,除了少数职业者逃掉之外全都死在绿皮手里。
人们这才知道绿皮的繁殖方式,不管你是否将绿皮埋还是不埋,等到一定时间之后,那些死去的绿皮尸体就会变成更多的绿皮兽人。
难怪兽人数量越杀越多,在后来的战争之中,被杀死的绿皮都会被集中起来烧毁,这样绿皮才不会复活。
兽人的性格共分为机械、黑暗、神秘、野性、恐惧、暴掠和好战者,而这其中又分为了十大职业:刺客,驯兽师,狂战士,指挥官,爆破手,神射手,杀戮者,肉盾,追踪者以及暗杀者。
名字下的信息就是其所在部落及职业了,按照:武器特性-部落-职业来排序。
如:诅咒武器就是被诅咒的,毒武器就是剧毒,火焰武器就是火爆。
被诅咒的克斯克指挥官!
各部落特性:
恐惧部落特别技能:恐惧长链,双手使用长链向前方大范围横扫,造成击倒效果。
暴掠:箭雨,双手各持一把十字弩,进行三轮射击,并在命中是造成晕眩效果。
野性:双手张开后进行冲刺,撞飞沿途的杂兵,在命中目标后抱住再往前跑动一段距离,随后骑在目标身上利用双手的武器疯狂爪击造成大量伤害,宿敌难度下后期该技能可以直接将主角抓到空血,很恐怖的技能。
黑暗:舞动双手的短刀进行快速的连续攻击,也是一个兽人输出的好技能。
神秘:用一把神秘之刃高举过头大喊咒语之后瞬移到目标身边进行一次攻击,很厉害的技能,一刀就可以让你欲仙欲死,不过,后来发现在兽人瞬移到身边时可以防反并击倒后反而想让它使用这招。
机械:使用机械钩将远处目标抓取到身边并再次进行一次攻击,距离较远,如果背身跑开时很容易被抓回来,对付逃跑的兽人效果也很好,部落特别技能大多都能被攻击打断。
怒火冲锋:效果与野性部落技能相似,不过如果不是野部落的话是用拳头进行攻击,且攻击次数不如野性部落技能。
好战者:好战者的交锋,正面攻击时会抓住对方武器,如没有挣脱,着造成一次额外伤害。
职业技能:
狂战士,分为双斧狂战士及盾矛狂战士。
狂暴,兽人的攻击yù_wàng将大大提高。
咆哮:一个很有效率的技能,可以晕眩面前的所有敌人。
如果是双斧狂战士,则还有一个飞斧技能,将斧子扔出再收回,造成两重攻击效果,对盾战士效果较差,只有收回时的攻击判定。
如果是盾战士,则是盾击大地技能,对周围的敌人造成晕眩效果。
驯兽师,一般会自带狂兽坐骑。
野性咆哮:召唤一群狂兽并治疗周围的己方野兽并提高它们的攻击yù_wàng。
爆破手:自带地雷及炸弹技能。
工兵:召唤一群自爆小兵,跑向目标并引发爆炸,伤害可观。
肉盾,一般是强力的盾战士或奥罗格
坚定:通过喘气回复自身血量,但回复力度有限。
强力震荡:也就是爆气,对身边目标造成晕眩效果并震开一定距离。
指挥官,永远不会一个人行动的兽人。
绝命指令:自己死亡后为周围所有兽人提供愤怒效果。
追踪者,察觉范围更大的兽人,难以摆脱其追踪,(当然,如果走位风骚就当我没说)
陷阱猎人:在脚下放置一个捕兽夹,如果踩到了则会被固定到原地并无法攻击,此时如果兽人离你较近就会靠近攻击,距离较远话会投掷长矛。
杀戮者,战斗力最强的兽人职业,双斧杀戮者更是可怕的存在,典型代表为凯里布里鹏回忆挑战里的远古酋长-冠军。
三连击:进行连续的三次强力扫击,造成大量伤害,竞技场内可能不会体现,但在攻城或者兽人野外对决时有奇效。
强力射击:射出一支能眩晕目标的箭矢。
快速射击:效果就像名字一样,快速射击。
好学之徒:任何一种技能,在使用两次后都会对其失效并立马攻击,很棘手的技能,可是反而可以利用该技能在它反击的瞬间防反击倒,可击倒攻击也会被识破....
神射手,远程射击单位,射程最远,但近身战斗力不强。
为主复仇:当友方队长阵亡时会激怒,适合当兽人队长的保镖。
背叛激怒:当己方兽人相互攻击时会愤怒,比如两个对手激怒的己方兽人互相攻击时,或者喝了毒烈酒的杂兵相互攻击时,这也是为何动不动绿皮们就会群殴。
身手敏捷:骚操作
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