第521章预判了你的预判(2/3)
令,量产艾斯军团的人员开始向前移动,前方的步伐小但节奏快,后方的步伐大却节奏慢,两者配合下,整个六百六十六人的军团宛如缓缓启动的火车,轰鸣着向前方开始加速。“锐站黄色闪光!”
第二道命令是在加速过程中,方形的阵式两翼猛然展开。
两侧的人手故意落后一个身位,后方的战士则填补了前面的缺位,形成一条箭头般的冲锋阵型,用锋矢形状迎接着近在咫尺的敌人。
“火拳·艾斯!”
锐视同盟一方全部头系明黄色布条,正咬牙切齿地与面前的敌人对抗。这些黄色头巾的人制作工艺,是课题研究小组在纺织工艺的染料分支里,意外发明的产物。
双方的战士猛然撞击在一起,一部分人被挤压得倒退了出去,口中喷出鲜血,而更多的人则牢牢控制着战线,形成一条旗帜鲜明的拉锯地带,你来我往地全是刀剑的光影。
而另一边,是十三协约部落里冲出的乌合之众。这些人都是小部落里的勇士,彼此也互不统属,因此一拥而上后产生了大量的伤亡。
贝特霍尔德的目的已经达到了。
有这些人打乱我们的阵营脚步,他们的主力就有机会冲入战场收割胜利果实。
但在我一声令下后,锐视同盟的战士全体向后撤了一步,猛然在战场上划分出一道泾渭分明的空带。
“五!四!三!二!一!冲!”
随着我节奏飞快的倒计时,我方阵营里忽然分开一道裂隙,火拳带着他挑选的精锐从人群中冲了出来。
作为主角的火拳,独身通过了狭小的裂缝,手握战刀冲进敌阵。而两侧的战士将盾牌扛在肩上,化成一条肩膀上的道路,另外的勇士也飞奔而来,高高跃起后不断刺入敌人的阵线中!
看到这一幕,我微微点了点头。出场三秒钟就稳定住了局势,不愧是我看中的黄色闪光!很斯巴达!
这时候要有个音响放一首卡其脱离太就更好了。有自己的bgm在,只要不是什么铁血少年团的陈总舵主,怎么也不会吃瘪吧?
他们见到敢死队的冲击没能冲散我们,反而被成片收割后,他们的作战计划看来只能调整了吧?
果然,迎接而来的不是我原先预想的骑兵冲击,而是漫天箭雨。
前排不论是敌我,此刻都有大量的人被笼入其中。我冲上阵前把艾斯救了回来,发现他身上的木甲正面扎了数枚箭矢,幸好及时挥舞长刀,格挡住了要害攻击。
“后退,迎接第二波冲击。”
量产艾斯军团从前线撤退后,立马退入了量产赛文军团和量产雷欧军团的防线内。
就在刚才双方短兵相接的时候,身后两个军团并为浪费时间,开始用工兵铲和随身的工具,原地修筑起了简易工事,用小型的壕堑作为防御的掩体,接应需要休整的战友。
奇怪的是,对方居然也放弃了追击冲锋,猛然下令全体回撤,令人匪夷所思。
在没有无线电通讯的时代,一切命令只能依靠统帅的判断和基层的自主运作。这样的战争就像是两个愚钝的巨人对殴,并不具备现代战争斩首行动的简洁明快。
相较之下,谁的反应速度快,谁能准确击中要害,才是决定一场胜负的关键。
对方的营地里人影摇晃,炊烟升腾,看来藏着不少人蓄势待发,并没有露出全部的底牌来。贝特霍尔德大概和我都想打防守反击,才导致战斗变成了回合制游戏。
在箭雨停歇的时间,量产赛文军团瞬间冲出了战壕,将掩体就给战友后,挥舞着武器冲向了敌人,迅速接近那些挪至前排射击的弓箭手。
土狼挥舞着伐木双手斧,带着队伍里同样孔武有力的战士向前突击,优良的破甲重武器,让他们的战斗效率极高,很快就追上了逃散的敢死队,突破了第一层防御,以少敌多地冲进了敌阵中。
同样挥舞着双手武器,索凯诺酋长同盟的旱地武士越阵而出,骤然挡在了量产赛文军团的面前。
我刚想夸赞他们一声好汉子,结果仔细一看,是边上的十三协约部落盟友一边喊着进攻口号,一边不动声色地在缓慢撤退,导致心思老实单纯的旱地勇士孤零零地走了出来……
我说你们人往后退就算了,假装上前实际向后退的太太空步我也忍了。你们这些骑兵是怎么让马匹都学会太空步的?!盛装舞步选手也粉mj吗?!
数量不相上下的双方瞬间就爆发了冲突,刀光剑影间不断有人丧命,又有人继续冲锋。
我摇身一变也换上了木甲和伐木斧,继续混在人群里偷偷向贝特霍尔德所在的高台靠近,试图刺杀首领。
我轻而易举地就冲破了旱地勇士的阻拦,冲入了巨河部落的营区所在,伐木斧瞬间劈开拦路的敌人,在鲜血飞溅中,迎上了一支格外精锐的队伍。
这些武士外表并不出众,攻击的手段也各不相同,却同样的狠辣连绵,有一种刚柔并济的奇异特征,每一招之间,都会闪现出两种变招,随时准备出其不意地击破我的死穴,悍不畏死地阻拦着我的进攻。
更令人惊讶的是,这一百多人的队伍里,人人都有着蓝色的“斗士”特性,整齐划一到无法忽视。
经过我在锐视同盟里的研究,在以众多案例调查后,我已经发现人物特性的奥秘之处。
其中白色特性接近于性格特征,绿色特性兼而有之,蓝色特性则大部分是由职业决定的,而粉
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