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第55章生死决斗(2/2)

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比赛的规则很简单,基本上就是一场非常典型的英雄连胜利点赛制,每人500点胜利点,全场有三个胜利点,佔得较少胜利点的人就会开始扣分,输光500点胜利店的就输了。所有东西和正常的英雄连游戏没有什麽分别,唯一一点不同,每人可以预先选定一个指挥官,只可以选一个,不像游戏裏可以带三个进游戏之后再决定。任何指挥官都可以只要是游戏裏不属于模组的都可以使用。就是陈加了一条规则,在限时一个小时内,必需要分出胜负,时间一到就以胜利点较小的玩家为输家。

大家最常玩的英雄连线上比赛应该都是打胜利点,双方500起步,全场通常三个胜利点,某一些地图比较特别可能有五个胜利点。佔得较少胜利点那一方开始扣分,归零就分出胜负。但这其实只是其中一个胜利条件,还有其他方法可以分出胜负。其中一个就是一代那种直接打进敌人大本营把对方总部炸掉,但这一幕如果發生其实双方实力差距已经相当大,也就是说即使赞不赞对方总部自己也一定赢只不过是加快比赛的时间。第三种分胜负很直接着是对方投降,不要小看最后这一点,如果你只是休閒玩家你当然不希望对手投降,因为这很没趣,但如果你是只是想赢的玩家,打到令对方投降,也就是所谓的攻心为上,是一个不错的选择。其实有很多策略配搭打的不是实际上打败对方,而是要给对方一刹那的绝望感觉,让对方感觉其实还可以打下去但再打下去也是自己被折磨,那倒不如开一个新的游戏更好,于是投降。游戏后期坦克冲,游戏中期孤注一掷这些策略打的都是这样。


状态提示: 第55章生死决斗
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