第二百七十八章 经验和再次内测(2/2)
也来到了三十亿,还不算轻松投资那边一直在增长的资产。随着时间的推移,这段时间他也迎来了一波投资的结算小**,收获不小。
而系统奖励的资金,是他能够在过去一年中不断投资、高歌猛进的保证。
因为一开始不需要考虑赚钱的问题,所以他可以在创业的初期加大投入,提高员工的福利,有能力支撑到收获的时候。
否则以他的这种做法,再多的钱也不够他折腾。
不过现在几个公司已经初步稳定了下来,轻松实业是最平稳的一个,有着稳定的资金流,同时也在稳定地扩张着,不需要他再继续注资了。
而轻松投资更是如此,源源不断地赚钱,是他旗下最赚钱的公司。
不过他暂时没有抽回资金的意思,让粟敏掌控着越来越庞大的资金继续在股市里操作。
轻松科技开发了一年的游戏《江湖》即将上架,到时应该也能稳定地提供一定的资金,自己并不需要太过担心。
向日葵工作室、海鸥工作室都有作品在准备,虽然前期投入很大,但是后期的回报是看得见的。
唯有轻松速达目前依然处于水深火在两大巨头的打压下步履维艰,不过也在稳步地扩大市场占有率。
虽然一段时间内不可能赚钱,但是它的存在,对于其他产业有着巨大的帮助,不能单单看是否盈利的。
所以,在系统的帮助下,他旗下的诸多产业慢慢地站稳了脚跟,开始反哺自己,虽然还不多,但是是一个不错的势头。
相信过一段时间,他们就会成为自己最主要的资金来源,而不仅仅只能依靠系统了。
当然,系统依然是自己最大的依靠,自己的目标可是成为一名成功的天使投资人。
现在,还差得远呢。
······
魔都。
赵志盛例行地点开自己的邮箱,然后在其中又看到了一封熟悉的邮件。
“《江湖》还要内测?”
看到内容之后,他有些惊讶。
在前段时间,他受邀参加了这个游戏的内测,一开始因为是卡牌手游,对这个游戏还有些看轻。
但是在玩了一段时间后,他就对这个游戏完全改观了。
不管是画质、过长cg、卡牌角色、战斗系统、主要玩法,都比普通的卡牌手游有着很大的不同,在可玩性上好了不止一个层次。
本来一个卡牌手游玩一个星期就会腻,但是他足足玩了一个多月,把能够玩的东西都尝试了一遍,把大部分侠客的组合都尝试了一遍,还觉得意犹未尽。
在内测结束之后,他将自己的体会和一些建议总结出来发给了游戏公司。
对于这个游戏公司他还是很有好感的,是不是认真做游戏,其实不需要看其他的,只需要看它做的游戏质量就可以了。
而《江湖》虽然只是一个卡牌游戏,但是已经可以体现这个游戏公司的诚意了。
而公司的回复也很有意思,除了第一时间打过来的丰厚报酬以外,还有一段诚恳的建议。
那就是希望他们在后期推荐游戏的时候,不要透露太多细节性的玩法,给其他玩家留下更多的探索空间,这样子会带来更多的乐趣。
对此赵志盛自然明白游戏公司的意思,也非常认可,如果照抄答案,玩游戏就少了许多趣味。
自己探索确实更有意思一些。
事实上即使是他,在短短一个月的时间里也没有把所有得侠客组合探索完,他还准备等游戏正式公测的时候再进去玩一下,然后做一个攻略。
既然公司这样子说,看来这份攻略不需要做了。
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