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第141章 审批引起的波折(2/2)

文交流的,车光龙费了老大的心思才勉强将大意翻译成韩文,饶是如此,赵理事和权专务两人也仍旧是一副似懂非懂的模样。

段杉杉郁闷地喊了一声,抱着脑袋低下头去。

“你饶了我吧,这八个字根本和我们的游戏不沾边啊!”

“谁说没关系啊?你的剧情里不是有鲧窃息壤治水的事吗,这不就和‘洪荒’扯上关系了?而且盘古、女娲、炎、黄乃至尧、舜、禹这些角色不都是远古神话人物吗?”刘可韦今天显然是王八吃秤砣了,执意要用自己的喜好给项目打上一个烙印,“就叫洪荒什么什么吧,后面的你来想!”

段杉杉捂着脑袋纠结了半天,最后给出了一个折衷的方案:“那就叫《六道劫:洪荒神魔录》吧,作为副标题出现,感觉这样会好一点。”

“我看行!”如愿以偿的刘可韦当即表示了认可,转头询问车光龙道,“车儿你觉得呢?”

车光龙无奈地耸耸肩,无可无不可地说:“其实我觉得叫什么都无所谓,你们觉得好就行了。”

段杉杉将这个名字写在纸上,递给赵理事和权专务过目,并且大概解释了一遍这个名字的涵意。

听完车光龙的翻译后,两位韩国人也没有表示异议,改名一事就这样决定了下来。

接下来讨论的话题就是审批手续的申报和封闭测试的安排了。

审批手续自然由赵理事和权专务找人负责去跑,三人行工作室这边对此一点经验和门路都没有。

这也是当初刘可韦等人在蔡萍萍表示愿意找父亲来帮忙接手时,婉拒了对方,并表示游戏不是单纯投入资金完成研发就可以的理由之一。

纳克森方面则根本不用为这种事担心,韩国这边都不论,就算在天朝,纳克森在申城也有一家隐性的分公司叫做提恩西提。

因为天朝不允许境内存在纯外资的企业进入网络游戏市场,纳克森便在天朝注册成立了韩资的乐线软件公司,又由该公司与天朝某大型国企合资建立提恩西提公司,这家公司实际上就是纳克森的在华分公司,负责纳克森公司旗下大多数游戏的天朝运营。

在天朝和韩国游戏业和游戏圈,有一个很著名的事件,那就是2001年代理《千年》、《传奇》的天朝游戏运营商繁华网络因为这几款游戏迅速崛起,成为国内游戏业巨头,并于2004年以九千多万美元(一千多亿韩元)的价格收购了这两款游戏的开发商——韩国actoz公司的控股权。

这算得上是“炒股炒成股东”的类似范例吧?天朝游戏市场的规模和带来的高额利润由此可见一斑,而一开始只是转让了自己几款游戏产品的天朝代理权,结果反过来让运营商把自己的控股权给收购了的actoz公司,一时间也几乎成为业内和圈内的笑谈。

前车之辙,后车可鉴。作为韩国头号游戏公司,纳克森可不打算让曾经在actoz公司身上发生过的事,再在自己身上经历一遍。

因此,纳克森虽然与繁华网络也有亲密的合作关系(后者取得了前者的《泡泡堂》、《泡泡战士》等游戏产品的天朝运营权),但只限于将一些不太重视的休闲类项目而已。纳克森所重视的核心项目的天朝运营权,几乎都交给了这家提恩西提公司来负责,其中包括了《洛奇》、《跑跑卡丁车》、《反恐精英》、《洛奇英雄传》等等。

提恩西提公司具有国企合资的背景,由它出面的话,申报审批的过程自然会比较简单。

p.s.呀呀呀,终于写到“繁华”网络炒股炒成股东的事了……这算是中韩游戏业的大事件之一吧,跳过去几乎是不可能的,所以大致提一下就好,目的是烘托纳克森与“繁华网络”之间的合作又防备的关系。


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