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第二十九章 备战入学试(2/3)

裤(一阶高档套装防具),物理防御力10,法术防御力20,敏捷值+10,耐久度50。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。

完整的秘狐皮靴(一阶高档套装防具),物理防御力10,法术防御力10,敏捷值+10,耐久度50。自带技能一级狐步,可与本体技能叠加不可升级,发动后获得额外10闪避特效5分钟,可自行终止。冷却时间1小时。消耗魔法值100。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。

完整的秘狐之爪(一阶高档套装武器),物理攻击力0-40,敏捷值+12,自带拿捏特效,装备后可再行装备一件武器或防具。自带技能一级诡秘,从猎物背后发起攻击时20几率出现暴击,且伤害加深50。攻击范围0.2,耐久度50。装备条件:力量值40,敏捷值50,精力值40。

秘狐套装属性(6/6),全属性+10,附带20闪避光环,拥有被动技能鬼影重重,不间断攻击同一个目标超过30秒,则会在其眼中幻化出两个玩家幻影同时向其进攻,然后每超过10秒就多出一个幻影,最大幻影数量12。目标每被幻影击中时均会受到10点精神伤害(模拟痛觉),此技能对精力值超出玩家两倍以上者效果减半,超出五倍以上者免疫此技能。

稀有的血甲腰带(一阶极品套装防具),物理防御力80,法术防御力80,四围属性值各+10,魅力值-1,幸运值-1,自带联合特效,可将所有套装部件串联在一起,整体防御值取叠加值。耐久度39。装备条件:力量值60,体力值60,敏捷值60。

神泽法袍(无等阶中档辅助装备),装备者施展神术冷却时间缩短1/5,持续时间延长1/2。佩戴条件:主教以上级别神职人员。

血鼠护符(一阶极品饰品),佩戴者体力值+5,自带技能一级护盾术,可与本体技能叠加不可升级,发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+100,法术防御力+100,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值100,耐力值100。无佩戴需求。

狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值+10,敏捷值+5,魅力值+2,幸运值+1,无佩戴需求。

伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值+2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,发动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换10点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗90法力值和80耐力值。无佩戴需求。

神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动+1,祷告时间自动缩短30分钟。佩戴条件:主教以上级别神职人员。

战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)

单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(586/1000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。

嗜血(主动种族天赋技能),等级1(42/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2耐力值,可获得对手伤害值的30补充到生命值上,10补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

狂暴(主动种族天赋技能),等级1(20/100),消耗10生命值和20耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30,暴击率+10,闪避率+10,攻击速率+30,命中率+30。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10。无冷却时间,但生命值低于20或耐力值低于30时均无法开启。

鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值40点。

莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗法力值100点。

虎咆术(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。

卷缠杀(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值100点。

护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5000点),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+300,法术防御力+300,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300,耐力值300。

狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5000点),发动技能后可获得5分钟20的闪避率叠加,期间攻击力降低20,冷却时间30分钟,消耗法力值200。

诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),玩家从对手背后发动攻击时,有8的几率击出暴击,并出现伤害加深20效果。

夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),在黑暗中可增幅8攻击及移动速度,并拥有夜视能力。

诡眼术(特殊

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