第二百一十八章 不完美围杀(1/2)
这个时候下面再说,要和萌萌进行交换,让萌萌给他选择一个大哥,然后自己的酱油和他换。
但是萌萌并没有理他。而是自己直接选择了一个小鱼人。然后直接信息道,下路谁也不要来。
而且也没有任何交换的意思。
这边瞬间就感觉到很不爽。而且对面的三号位还是一个军团指挥官。一个小鱼人打军团?看看他怎么死的。
而萌萌则是看到了对面的军团,而且还有一个人没有选择。选择出来的阵容应该是少一个大哥。剩下的四个位置基本上已经确定了。看到了军团指挥官之后,萌萌第一个想到的就是小鱼人。
虽然知道是被克制的,但是萌萌是真的很像试一下,自己的小鱼人和叶姐的小鱼人,在面对同样都是军团指挥官的时候,是一个什么样的情况。
和以往一样,萌萌是没有任何的交流的,但是别人比较奇怪的是,平时打中单和酱油的萌萌,为什么突然打起大哥了。
萌萌明明可以和中单进行交换,或者是和酱油进行交换,这些才是萌萌所擅长的位置。
但是现在的萌萌竟然开始打一号位了,这个转变是不是有些太快了啊?
不管是不是新人,用一个多月的时间,从中单到酱油,再到大哥,这个位置变化的有点快。
只能够说,一般人是有自己的一个习惯的。职业选手的位置在很长时间的时候都是固定的。
因为每个人的位置都是固定的,只有人员变更的时候,才会有一定的几率来换位置。
而这个人员变更,并不是单纯的人员变动,比如这个选手从这个战队转会到另外一个战队。这样的战队换人其实也是我这边缺少几号位,就会转会转入几号位。
而会有位置变动的也是比较多的情况,就是在大量转会之后的新老交替时代。
也就是所谓的一老带四新,或者是四老带一新。
这种有可能涉及到人员的变动。
一般的新人,年轻气盛,有着优秀的操作技巧,和强大的心脏和更加迅的反应能力。
更加适合一些类似于中单能够秀翻全场的操作,或者是被保到神装的一号位,在团战中后期切入,然后收割人头。
而这个时候,原来有很多年的游戏经验的原一号位或者二号位,才会选择去打辅助。比如原来最为著名的八老板,总是多出别人一个大件的八老板,在战队转型的时候,为了适应版本,也是为了新人更好的加入团队,转型成了辅助。
虽然一开始很长时间的磨合期,但是之后八老板的辅助vs,被游戏开者冠名金色id!
而从大哥转型辅助,对于职业选手来说,是一件很麻烦的事情。
但是萌萌这个算是职业选手的人,从稳定中单,偶尔是酱油的情况,直接变成大哥,这个转化还是有点大的。
很多职业选手,在天梯的时候也会使用自己熟悉的位置。
只有在无所谓玩的时候,想玩什么英雄,就玩什么英雄。
但是萌萌这个小鱼人,拿来一对一打军团的话,九一开的局,前五级真的完全不知道应该怎么打。
但是萌萌也知道,前五级是真的很难受,短手,血少,防御低,初始攻击力还不算高。这样的英雄需要来打军团指挥官,真的是很难。
但是叶姐做到了。那么自己就没有理由做不到。
所以,需要自己的操作水平了。
进入游戏,萌萌直接一个人来到下路,自己的队伍劣势路刚三很厉害,也就是说只要双酱油保小鱼人的话,军团可能直接去钻野了。而不会在线上混。
而上路则是风生水起。
但是萌萌这样一驱赶人,上路对面的三人路反而有些凶险,技能来看的话,反而是自己这边厉害,但是这就相当于放任军团自由育了。
传说中的有利就有弊的行为。
要不然就是放任一号位育,要不然就放任三号位的育。虽然都是限制育,但是他们挥是时间段不一样。
不过,事实上证明,在这个方面的操作上,还是叶子要厉害的很多。
因为在对线的时候,军团的确把小鱼人给压了,而且压的死死的。
一级的时候的互拼,的确是军团指挥官厉害。
萌萌已经在很努力的拉扯兵线和走位了,可是别说十字围杀了,就连六个兵都围不住一个军团。
自己的兵线虽然没有放开缺口,但是因为自己的仇恨拉扯,导致对面的口是封不上的。
这个的确是有很大的难度的。难度大到萌萌自己根本就无法完成。
但是换一个形式的话,萌萌也算是知道了之前战队的那些人说的所谓的互相攻击的时候,为什么他们的小兵不会攻击自己的那种感觉了。
一方面自己的走位始终是把对手放在自己和兵线的中间,攻击的时候,自己一方的兵线很容易就能够攻击到对手,但是对面的兵线需要绕过对面的人,才能够走到自己的面前。
而这个卡位是最下面和左边是自己的小兵,而右边和上面是敌人的小兵。
需要把自己的仇恨控制到上面的小兵站在上面的位置攻击左边的小兵,而右边的小兵来攻击下面的小兵。
这样的话,就算他们尝试拉扯兵线,那么兵线也不会有任何的移动的。
然而这些也仅仅理论。实际上需要在意太多的东西,反而很不容易实现。
难怪玛利亚也说到,即便是叶子,成功的几率也只有十之三四,
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