第三百零四章 gank团(1/1)
但是b4战队的中单有一个不算缺点的缺点,那就是在于他的控符,原来版本的功能符非常重要,每两分钟的符都是需要去控的,而这个符,就是拉开中单差距的重要的东西。
在消耗完状态之后的恢复符,可以找机会gank其他路的加符,中路能够打出完美正反补,甚至可以压制对面血量的双倍符,可以随便释放技能的奥术符。
只有幻像符稍微鸡肋了一些,但是却可以做到开视野,骗技能,或者是辅助补刀的效果。
因为功能符的效果很多,所以控符是那个年代中单的一种养成习惯。他们会在四十多秒的时候对兵线进行推进,然后利用兵线在对面塔下的时间,去利用魔瓶来控符。
而且到了后期,这些符也是非常重要的。原来在ti的比赛场上,中国的一场史诗级的战斗,持续了九十八分钟,双方几乎等级全部满级,连酱油的装备都已经四到五件神装了。
这样的情况,经济和等级都不是很重要的时候,而且bkb的持续时间全部都降至最低的五秒时间,那么需要看的就是买活的冷却。
他们从将近六十分钟的时候就在开始团战,团战各有死伤,买活追击,击杀对面,反向逼高,对面再买活,有序撤退。
这个团战就像是说好了一样,彼此打买活,然后尽量平稳的度过买活的冷却,时间就这样到了九十多分钟,而唯一的改变,就是双倍符。
一个双倍符改变了整个局势。最后拿到双倍符的赢得了比赛。
这个就说明了功能符的重要性。
原来的老刀塔玩家也是知道的,功能符是有多重要,有的时候可以打开局势的。
但是这也给了对面击杀的机会,符点随机刷新对面中单。
虽然在符点无数次的被击杀,但是也无法改变他控符的习惯。
比赛僵持了很长时间,双法都是各有人头,应该说双方的节奏都不是很好。
dk战队拿到了一个存货能力很强的潮汐猎人,所以死的次数不多,而且也能浪起来,而大哥也被保护的很好。
但是中单的314却没有挥出自己的实力,因为中单被对面压制了。对面多次双人,甚至是三人gank,中路动不动就是三四个人,这样314的中路根本不好打。
但是其他路却是起飞了。
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