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第八十六章 运营策略(1/2)

有了编程规范,要想落实好、执行好,还需要一个过程。

人不是机器,不是下了命令就能立刻执行。

尤其是改变已有的习惯,是很痛苦的。

像周明凯这样的新人还好,你怎么教,他怎么学。

但是像周晓冬,周成安这样有一些经验,已经养成自己的习惯的人,改起来是很困难的。

刘明辉又给程序组增加一项工作内容,每天工作结束时,抽出一个小时的时间,互相进行代码评审。彼此看看大家写的代码是否简洁,规范,指出缺点进行修改。一方面培养编程规范,另一方面,这也是个互相促进,互相提高的过程。

10月10号,刘明辉拿到新浪的分成166万,9月份游戏收入是332万,导致分成数字挺6。

他带着周明凯去新浪查看游戏的运营情况,和大家聊聊天,沟通感情。

十一黄金周期间游戏的发展势头挺猛,到现在《热血三国》已经有180多万的收入了,这个月有望冲击400万。

正事办完,和叶枫在小会议室聊天时,叶枫问:“你的《武将三国》进度怎么样了?”

刘明辉说:“你不是可以问你们家的那一位吗?她都知道啊。”

叶枫说:“那不行,我肯定不会跟她私下问你们公司的事。要问也是问你,你是老板,你可以说,她不能说。”

刘明辉笑着说:“挺守规矩的啊。”

“那是,不管是什么关系,该守的规矩就得守。”

刘明辉说“开发的进展还不错,最近解决了一些问题,理顺了一些事,现在的进展很快。初步预计,一个月内就可以测试了。”

“这速度不算慢了。”叶枫点点头说,“等做好了,还交给我们新浪运营吧?”

刘明辉说:“我们合作的这么好,我当然还想交给你们。不过,我有个小要求,不知道你们会不会答应?”

“什么要求?”叶枫问。

刘明辉说:“我希望不止交给新浪一家代理,而是多找几家运营商同时代理,联合运营。”

“联合运营?这个……”叶枫为难的说,“恐怕不行吧。哪家运营商都想独家代理,赚钱的事谁愿意跟别人分享?”

刘明辉说:“事在人为么,到时候谈谈看呗。”

叶枫说:“这是咱们私下说啊,不代表公司的意思。我个人觉得够呛,这个要求新浪很可能不会答应。”

“新浪不答应,我们就去找别人。”刘明辉胸有成竹的说,“等我们跟别人合作赚了钱,新浪想通了,可以回来再合作嘛。”

“我很了解运营商的心态。”叶枫说,“恐怕没人会答应你这个要求。”

刘明辉说:“试试看,不行再说。”

叶枫摇了摇头,对此还是很不乐观。

从新浪出来,周明凯问他:“你想好了,不做独家代理,要多找几家运营商合作?”

“那当然啦。运营的平台越多,我们挣得就越多。”刘明辉说,“我早就想好了,《武将三国》不做独家代理,多找几家运营商联合运营。”

周明凯说:“确实,代理的运营商多了,肯定更挣钱。可是我觉的叶枫说的有道理,赚钱的事,谁不想吃独食,谁愿意和别人分享?”

刘明辉说:“如果是以前,我肯定不敢这么要求。当初我做《热血三国》时,跑了多少家运营商?谁都不肯代理。好容易新浪愿意合作,赶紧就签约了,哪里还去挑挑拣拣?可是现在不一样了,《热血三国》成功了,运营商只要眼不瞎都能看的到。我们的《武将三国》做的更好玩,肯定会有很多人感兴趣,我们就可以跟他们谈联合运营,不做独家。”

周明凯说:“行啊,既然你心里有底,那就听你的。”

刘明辉说:“肯定不会很顺利,事在人为,努力争取吧。”

果然,情况如同叶枫的预料。

当游戏开发进行的差不多,即将开始测试阶段的时候,刘明辉向新浪正式提出《武将三国》游戏的代理合作。除了demo光盘还没有做出来,刘明辉提供了详尽的游戏资料。包括《武将三国》的特点,有哪些和《热血三国》不一样的地方,有哪些新颖的创造。包括它的市场前景,有哪些引导玩家消费的玩法和功能,有多么强大的吸金能力。

袁海晨看到《武将三国》的游戏资料,当时就很感兴趣,立刻表示一定要合作。

等刘明辉提出,不做独家代理,希望新浪和其他运营商联合运营时,袁海晨就愣了,他没想到刘明辉会提这样的要求。

他奇怪的问:“我们不是合作的好好的吗?怎么,你不想跟新浪合作了?”

“我当然想跟新浪合作。”刘明辉说,“这不,我游戏还没做完,就先来找你谈了吗?”

袁海晨说:“你要想跟新浪合作,就不要提这种要求,这不可能答应的嘛。”

袁海晨差点以为刘明辉是真不想合作了,故意提出一个不可能答应的条件,谈崩之后,再去找其他人,

刘明辉说:“你先别忙着否定,合作嘛,就要对你我都有好处才行,是不是?”

“你提的这一条,我只看到对你有好处,可没看到对我们有什么好处。”袁海晨说。

刘明辉拉开架势给他解释:“你看啊,《武将三国》和《热血三国》风格类似,都是三国背景的策略类网页游戏,喜欢这类游戏的玩家群相对固定。新浪网的流量虽然很大,暂时来讲也是固定的。两个游戏都发布在新浪

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